Von SAG-AFTRA lizenziertes Videospiel – The Hollywood Reporter
Illustration THR/Michael Buckner
SAG-AFTRA könnte bald einen weiteren Schlag erleiden.
Am Montag stimmten die Gewerkschaftsmitglieder mit 98,32 Prozent für die Genehmigung eines Streiks gegen die Videospielindustrie. 34.687 Mitglieder stimmten ab und repräsentierten 27,47 Prozent der Wahlberechtigten. Die Ergebnisse garantieren zwar keine Arbeitsunterbrechung, geben den Gewerkschaftsverhandlern jedoch die Möglichkeit, während der laufenden Verhandlungen über ein neues Interaktives-Medien-Abkommen einen Streik auszurufen, wenn sie dies für notwendig erachten.
„Es ist an der Zeit, dass Videospielunternehmen mit dem Spielen aufhören und ernsthaft eine Einigung über diesen Vertrag erzielen“, sagte Fran Drescher, Präsident von SAG-AFTRA. „Das Ergebnis dieser Abstimmung zeigt, dass unsere Mitglieder die existentielle Natur dieser Verhandlungen verstehen und dass es jetzt an der Zeit ist, dass diese Unternehmen – die Milliarden von Dollar verdienen und ihre Führungskräfte gut bezahlen – unseren Künstlern die Zustimmung geben, weiterhin per Video aufzutreten.“ .“ Gaming als lohnende Karriere.
Als Reaktion auf die Abstimmung über die Streikgenehmigung sagte ein IMA-Sprecher: „Wir werden weiterhin in gutem Glauben verhandeln, um eine Einigung zu erzielen, die die wichtigen Beiträge der SAG-AFTRA-Darsteller in Videospielen widerspiegelt.“ Wir haben bei mehr als der Hälfte der Vorschläge vorläufige Einigungen erzielt und sind optimistisch, dass am Verhandlungstisch eine Lösung gefunden werden kann.
Die Abstimmungsperiode begann am 5. September und endete am Montag, bevor die Verhandlungen am Dienstag wieder aufgenommen wurden. „Wir befürchten, dass Unternehmen ohne erhebliche Hebelwirkung weiterhin zögern werden, eine akzeptable Einigung zu erzielen“, sagte die Gewerkschaft in einer Erklärung. Webseite zum Thema Abstimmung. „Das Ergebnis der IMA-Verhandlungen wird darüber entscheiden, ob unsere Mitglieder, die in interaktiven Medien arbeiten, weiterhin ihren beruflichen Lebensunterhalt mit der Arbeit verdienen können, die sie lieben.“
Die Verhandlungen über den neuen Vertrag – der Sprach-, Motion-Capture- und Stunt-Arbeiten in Videospielen sowie andere Auftritte umfasst – laufen seit fast einem Jahr mit einer Gruppe von Arbeitgebern, darunter Activision Productions Inc., Blindlight LLC und Disney Character Voices Inc . Electronic Arts Productions Inc., Epic Games, Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Take 2 Productions Inc., VoiceWorks Productions Inc. und WB Games Inc.
Durch diese Gespräche strebt die Gilde eine deutliche Verbesserung der Vergütung von Vertragskünstlern an, um den Auswirkungen der Inflation entgegenzuwirken, den Einsatz künstlicher Intelligenz für Auftritte in Videospielen zu regulieren und größere Sicherheitsmaßnahmen sowohl für Darsteller vor der Kamera als auch für Synchronsprecher einzuführen. „Es ist nicht dramatisch zu sagen, dass wir an einem Scheideweg stehen, an dem die Nachhaltigkeit der Karriereleistung in Videospielen auf dem Spiel steht“, sagte Ben Whitehair, Executive Vice President von SAG-AFTRA, den Mitgliedern kürzlich bei einem Treffen. Informationsvideo.
Ray Rodriguez, Chief Contracts Officer von SAG-AFTRA, leitete die Gewerkschaftsgespräche, während der geschäftsführende Gesellschafter von Kauff McGuire & Margolis, William E. Zuckerman, die Managementverhandlungen leitete.
„Durch den ausbeuterischen Einsatz von KI und sinkende Löhne sind diejenigen, die in Videospielen arbeiten, mit vielen der gleichen Probleme konfrontiert wie diejenigen, die in Film und Fernsehen arbeiten“, sagte Ray Rodriguez. „In dieser Streikerklärung wird nachdrücklich zum Ausdruck gebracht, dass wir eine Vereinbarung treffen müssen, die diese talentierten Künstler fair entschädigt, vernünftige Sicherheitsmaßnahmen bietet und ihnen ein würdevolles Arbeiten ermöglicht. Der Lebensunterhalt unserer Mitglieder hängt davon ab.“