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Valve enthüllt Pläne zur Verbesserung des Steam-Deck-Bildschirms und der Batterie

Steam Deck zeigt das Gameplay von The Last of Us.

Bild: Ventil / Sony / Kotaku

Wie wir Anfang dieser Woche besprochen haben, Das Steam Deck hatte ein höllisches Jahr nach seiner Veröffentlichung. Es sollte daher nicht überraschen, dass Valve in die Zukunft seines neuen Handheld-Geräts blickt, das offiziell als „Mehrgenerationenprodukt“ bezeichnet wird. Das Unternehmen hat jetzt ein wenig darüber verraten, was es verbessern möchte und wo es im Hardware-Spiel expandieren möchte.

im breiten Spektrum Treffen mit die KanteDie Steam-Deck-Designer Lawrence Yang und Pierre-Loup Griffais sprachen über die konkreten Ambitionen und Ziele des Steam-Decks. Nach fast einem Jahr in der Wildnis beeindruckte Deck sicherlich mit seiner Leistung und Große Auswahl an Spielen. Die Bereiche für Verbesserungen liegen jedoch auf der Hand: Der Bildschirm ist brauchbar, aber weit entfernt von dem des neuen Nintendo Switch OLED-Modells. Und der Akku neigt nicht nur dazu, schnell leer zu werden, sondern auch als solche ich befestige es in seiner Rezension vermerktEs ist eines der am wenigsten reparierbaren Dinge Ansonsten verwertbares Gerät. Wir wissen jetzt, dass diese letzten beiden Punkte für Valve oberste Priorität haben.

Obwohl das Unternehmen nicht viel über seine Pläne offenlegte Bildschirmoptimierunghabe ich einige Gedanken über die Batterie, ihre Austauschbarkeit und darüber, wie zukünftige Iterationen des Produkts Problembereiche ansprechen, geteilt.

Bei einem Akku, der schnell seinen Saft verliert, und der Natur dieser Stromquelle, sich im Laufe der Zeit zu verschlechtern, ist die schlechte Austauschbarkeit enttäuschend. sagte Griffais die Kante deshalb Die Möglichkeit, den Akku zu erweiternSie können das Loch, das wie eine Batterie aussieht, nicht wirklich bekommen [inside the Deck] Genau die gleiche Größe wie die Batterie zu haben und den ganzen Kleber zu haben, der sie an Ort und Stelle hält, verhindert, dass sie sich zu viel bewegt.

Die Sorge um die Ratley-Batterie war offenbar ein sich entwickelndes Problem. Griffis sagte: „In einigen unserer Prototypen hatten wir [the battery shifting around] Und ich sage Ihnen, es fühlt sich überhaupt nicht gut an, wenn Sie sich bewegen und versuchen, Ihr Deck zu benutzen.“ Yang fügte scherzhaft hinzu: „Sie wollen keinen Dampfdeck-Maraca, und Sie wollen nicht eine Batterie anderer wichtiger Komponenten anzufassen und herumzuschieben.“

Die Entscheidung, die Batterie fest zu befestigen, war daher von entscheidender Bedeutung, um das Deck in einen zuverlässig betriebsbereiten, ladefähigen und sicheren Zustand zu bringen. Yang enthüllte, dass Valve „seine Architektur geändert hat [glue that holds the battery]Was eine einfachere Entfernung und Reparatur auf der ganzen Linie ermöglichen würde.

Valve enthüllte auch, vielleicht zur Überraschung und Freude einiger weniger, dass die neue Steam-Konsole auch etwas ist, was das Unternehmen anstrebt. Das Die ursprüngliche Steam-Konsole Es war ein bisschen ein exotischer Vogel, aber das hohe Maß an Individualisierung erregte die Aufmerksamkeit einer engagierten, wenn auch kleinen Fangemeinde. Wir wählen ein paar aus, die sich tatsächlich in es verliebt haben, aber Steam Deck hat immer so getan Der Bedarf an flexibleren und dynamischeren Spielkonsolen für Computerspiele.

Weiterlesen: Die unkonventionelle Steuerung von Steam Deck beweist, dass Gamepads veraltet sind

Aber wenn Sie bereit sind, Bargeld auf den Bildschirm zu werfen, um Valves eulenförmige Konsole zu verfolgen, muss ich leider sagen, dass es eine Weile dauern kann. „Im Moment konzentrieren wir uns auf das Deck“, sagte Yang. „[A controller is] Definitiv etwas, an dem wir gerne mit einem Drittanbieter zusammenarbeiten oder das wir selbst erforschen würden.“

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Manni Winkler

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