Sony erwartet einen Rückgang der PS5-Verkäufe, da vor April 2025 keine großen Franchise-Titel verfügbar sein werden
Sony geht davon aus, dass die Verkäufe von PlayStation 5-Hardware im nächsten Geschäftsjahr, das von April bis März 2025 läuft, allmählich zurückgehen werden, und bestätigte, dass es plant, in diesem 12-Monats-Zeitraum alle „bestehenden wichtigen Franchise-Titel“ zu veröffentlichen.
In den Finanzergebnissen des Unternehmens für die drei Monate, die am 31. Dezember 2023 endeten, gab die Gaming-Sparte von Sony ein weiteres Rekordquartal in Bezug auf den Umsatz bekannt, wobei die PS5-Verkäufe 54,7 Millionen erreichten, senkte jedoch ihre Umsatzprognose für das Jahr, nachdem sie hinter der hohen Hardware zurückgefallen war. Ziel.
Sony Interactive Entertainment hat sich für das im März 2024 endende Jahr ein ehrgeiziges Verkaufsziel von 25 Millionen PS5-Konsolen gesetzt. Im letzten Quartal wurden jedoch 8,2 Millionen Konsolen verkauft, sodass sich die Gesamtzahl seit Jahresbeginn auf 16,4 Millionen beläuft. Das Unternehmen gab an, nun damit zu rechnen, dass das ursprüngliche Ziel um 4 Millionen Einheiten (21 Millionen) unterschritten werde.
Das Unternehmen erwartet nun für dieses Jahr einen Umsatz von 210 Milliarden Yen in seinem Gaming- und Netzwerkdienstleistungssegment – ein Rückgang um 5 % – was seiner Aussage zufolge teilweise auf geringere Umsätze und höhere Verluste bei Hardware aufgrund von Werbeaktionen zurückzuführen sei.
„Im Hinblick auf die PS5, die in ihr fünftes Jahr seit ihrer Einführung geht“, sagte Hiroki Totoki, Präsident, Chief Operating Officer und Chief Financial Officer von Sony. „Unter anderem weil wir in die zweite Hälfte des Konsolenzyklus eintreten, streben wir danach, den Umsatz zu steigern und uns stärker auf die Ausgewogenheit mit den Gewinnen zu konzentrieren. Wir rechnen daher mit einem allmählichen Rückgang der Stückzahlen ab dem nächsten Geschäftsjahr.“
„Im Hinblick auf First-Party-Software wollen wir uns weiterhin auf die Produktion hochwertiger Produkte und Live-Service-Spiele konzentrieren. Aber während sich derzeit große Projekte in der Entwicklung befinden, planen wir nicht, neue große Franchise-Titel in den USA zu veröffentlichen.“ nächsten Geschäftsjahr wie God of War: Ragnarok und Marvel Spider-Man 2.
Was die Software angeht, hob Sony Marvel Spider-Man 2 hervor, von dem laut eigenen Angaben bisher 10 Millionen Einheiten verkauft wurden. Sie sagte, die Marvel-Spider-Man-Reihe habe weltweit mehr als 50 Millionen Exemplare auf Computern und Konsolen verkauft.
Die Einnahmen aus Netzwerkdiensten von Sony – zu denen PS Plus- und Werbeeinnahmen gehören – stiegen erneut auf den höchsten Stand seit der Erneuerung des Dienstes im letzten Jahr und beliefen sich auf 137,1 Milliarden Yen (gegenüber 122,2 Milliarden Yen im letzten Jahr).
Die Zahl der monatlich aktiven Nutzer (MAU) des PlayStation Network erreichte ebenfalls einen Rekordwert von 123 Millionen, 11 Millionen mehr als im Vorjahr. Sony gibt an, dass sein MAU die geschätzte Gesamtzahl der einzelnen Konten ist, die im letzten Monat des Quartals Spiele gespielt oder Dienste im PlayStation Network genutzt haben.
Die Softwareverkäufe (PS4 und PS5) stiegen im Jahresvergleich um 3,2 Millionen Einheiten und erreichten 89,7 Millionen Einheiten. Auf digitale Software entfielen 66 % der vierteljährlichen Spieleverkäufe, verglichen mit 62 % im Vorjahr.
„Nachdem die Verkäufe im zweiten Quartal 2023 bekannt wurden, war bereits klar, dass Sony in diesem Geschäftsjahr niemals 25 Millionen Einheiten erreichen würde“, sagte Dr. Serkan Toto, ein in Tokio ansässiger Branchenberater, gegenüber VGC. Das dritte Quartal verlief gut, war aber nur aufgrund der starken Sonderangebote und Rabatte von Sony während der Feiertage möglich.
„Es gibt einen Lichtblick im PlayStation-Geschäft von Sony, nämlich den Rekord von 123 Millionen monatlich aktiven Nutzern im PlayStation Network.“
Sony hat im November das neue PS5 Slim-Modell auf den Markt gebracht. Sobald das Einführungsmodell ausverkauft ist, wird der Slim Controller das einzige verfügbare Gerät sein.
Kürzlich hieß es, dass Sony plant, die PS5 Pro-Konsole Ende 2024 auf den Markt zu bringen und dass sie über eine proprietäre DLSS-ähnliche Lösung verfügen wird.