Sonic Origins-Mitarbeiter teilt seine Frustration über den Stand des Spiels
Schallliche UrsprüngeDer gestrige Start sah die Rückkehr der klassischen Mega Drive/Genesis-Spiele mit blauem Muster, gebündelt auf modernen Konsolen. Der bemerkenswerteste Teil des Pakets ist Sonic 3 und KnöchelWer sieht Schall 3 Zum ersten Mal mit neuen HD-Upgrades auf Konsolen portiert.
Um diese Veröffentlichung möglich zu machen, hat Headcannon – einer der Entwickler dahinter Schallmanie Sie haben mit Sega zusammengearbeitet, um das klassische ineinandergreifende Duo in Retro Engine nachzubilden. Jetzt, da das Set veröffentlicht wurde, hat Stealth – das Pseudonym von Headcannon Simon Thomley – einige Probleme mit der endgültigen Veröffentlichung eingeräumt und einige der Feinheiten dahinter auf Twitter geteilt.
Der vollständige Thread (der ziemlich lang und vollständig lesenswert ist) erklärt, wie Stealth und das Team ein Design eingereicht haben, von dem sie anerkannten, dass einige Reparaturen erforderlich waren, aber Stealth bemerkte auch Fehler im endgültigen Design, die im Headcannon-Build nicht vorhanden waren – die Ergebnis von Sega, das die Arbeit des Teams in das gesamte Origins-Spiel integriert hat.
Stealth erklärt auch, dass das Team „diese Probleme angehen“ und um größere Korrekturen bitten möchte, bevor Origins ausgeliefert wird, erkundigte sich nach der Möglichkeit von Spielverzögerungen, und das wurde gesagt, dass dies nicht möglich sei – was, da das Spiel für den Start an Sonics Geburtstag gesperrt ist, ist Marketingtechnisch sicher nachvollziehbar. Headcannon wartet derzeit auf eine Antwort von Sega, ob es einige Post-Release-Patches implementieren kann.
Es ist erwähnenswert, dass Stealth darauf hinweisen möchte, dass das Thema komplex ist, und er und die anderen Mitglieder, die an dieser Version von Sonic 3 gearbeitet haben, sind auch sehr komplementär zu den namentlich genannten Sega-Mitarbeitern, einschließlich des Leiters des Sonic-Teams. Takashi Izuka:
Sega hat noch nicht reagiert oder angekündigt, ob Patches veröffentlicht werden. Während die oben genannten Probleme von Spielern, die neu in den Spielen sind, möglicherweise unbemerkt bleiben, bemerkten Sonic-Fans, die die Serie in den 90er Jahren starteten, verschiedene Unterschiede. Die größten Änderungen jedoch – Diejenigen, die die Audiospuren beeinflussen Verdienst wird Michael Jackson und/oder seinem Team zuteil – und er hat insbesondere breites Interesse geweckt Von Yuji Naka selbst.
Wenn es Updates für das Spiel gibt, werden wir Sie darüber informieren.