NVIDIA bietet eine Demo des geheimen Protokolls von Inworld AI an
Während der heutigen Keynote zur GTC 2024 präsentierte NVIDIA-CEO Jensen Huang eine neue KI-NPC-Demo namens Covert Protocol. Im Gegensatz zur auf der CES 2024 gezeigten Kairos-Demo, die auf Convai-Technologie basierte, basiert diese Demo auf Inworld AI, der anderen großen KI-NPC-Plattform, die auf die Spieleentwicklung ausgerichtet ist. Wie Sie sich vielleicht erinnern, wurde Inworld AI erstmals durch das „Bloc“-Modell in Spielen wie Mount & Blade II: Bannerlord, The Elder Scrolls V: Skyrim und Grand Theft Auto V hinzugefügt, obwohl Rockstar dies zu seinem Entsetzen schnell neckte Ersteller. Inhalt. .
Im November kündigte Microsoft eine Partnerschaft mit Inworld AI an, um ein plattformübergreifendes Toolkit mit einem KI-Design-Copiloten und einer Charakter-Laufzeit-Engine zu entwickeln. Jetzt wurde die Technologie von Inworld in NVIDIA ACE Gaming integriert, die Avatar Cloud Engine-Plattform, die letztes Jahr auf der Computex vorgestellt wurde.
NVIDIA ACE zielt darauf ab, eine vollständige „digitale menschliche Pipeline“ bereitzustellen. Alles beginnt mit Riva, das mithilfe des anpassbaren Nemotron Large Language Model (LLM) automatische Spracherkennung (ASR) und Text-to-Speech (TTS) ermöglicht. Hier können Entwickler spezifische Hintergrundgeschichten und Charaktere erstellen, die zur Spielwelt des Entwicklers passen. Durch programmierbare Regeln für NPCs, die NeMo Guardrails verwenden, können sie die Spielerinteraktionen auch besser an den Kontext der Szene anpassen. Schließlich erstellt Audio2Face automatisch ausdrucksstarke Gesichtsanimationen für Spielfiguren aus nur einer Audioquelle.
Am Ende von Inworld können Entwickler für jeden NPC verschiedene Parameter anpassen: Persönlichkeit, Wissen, Wahrnehmung, Ziele, Szenen, Sicherheit, Langzeitgedächtnis und Beziehungen. Kellan Gibbs, CEO von Inworld AI, sagte auch:
Die Kombination aus NVIDIA ACE-Mikrodiensten und der Inworld Engine ermöglicht es Entwicklern, digitale Charaktere zu erstellen, die dynamische Erzählungen vorantreiben können, und eröffnet den Spielern neue Möglichkeiten zum Entschlüsseln, Denken und Spielen.
Interessanterweise beabsichtigen die „Digital Human Platform Partners“ von NVIDIA, ACE sowohl für Spieleentwickler als auch für Unternehmen zu Kundendienstzwecken auf den Markt zu bringen. Hier ist die aktuelle Liste für GTC 2024:
Plattformpartner | Haupt Augenmerk | Motorunterstützung | einstellen | Eistechnik |
Top-Gesundheitstechnologie | Kundendienst | unwirklich | Verwaltete Dienste | Riva ASR Audio2Face |
Confy | NPC-Spiele | Einsamkeit, unwirklich | Verwaltete Service-API | Riva ASR Audio2Face |
Datenmonster | Kundendienst | unwirklich | Verwaltete Dienste | Riva ASR Audio2Face |
in der Welt | NPC-Spiele | Einsamkeit, unwirklich | Verwaltete Service-API | Riva ASR Audio2Face |
Quantifizieren | Kundendienst | unwirklich | Verwaltete Dienste | Riva ASR Audio2Face |
Uneeq | Kundendienst | unwirklich | Verwaltete Service-API | Audio2Face |
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