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Naoki Yoshida ist kein Fan des Begriffs „JRPG“

Final Fantasy XVI PS5 PlayStation

Naoki Yoshida, Produzent des kommenden Final Fantasy XVI und Sponsor des revitalisierten MMO Final Fantasy XIV, ist nicht der größte Fan des Begriffs JRPG, wie sich herausstellt. JRPG ist ein Begriff, mit dem viele von uns im Westen sehr kapriziös herumrollen und wie die Fans endlos darüber streiten, was genau ein echtes japanisches Rollenspiel ausmacht. Es wird als Akronym verwendet, um einen bestimmten Spieldesignstil zu beschreiben, der Ende der 1980er Jahre in diesem Land entstand, in den 1990er Jahren sein goldenes Zeitalter erreichte und maßgeblich zum Erfolg der PlayStation als Plattform beitrug.

Im Gespräch mit YouTuber-FähigkeitenYoshida, der nach Japan gereist war, um mit dem leitenden Entwicklungsteam zu sprechen, wurde gefragt, wie weit RPGs im Vergleich zu Actionspielen fortgeschritten seien. Laut dem Interviewer war Yoshida dieser Satz eindeutig unangenehm.

Koji Fox, Leiter der Lokalisierung, erklärte: „Eine Sache [Yoshida] Wir wollen über den Punkt hinauskommen, dass wir beim Erstellen von Spielen nicht in dem Gedanken hineingehen, dass wir RPGs machen, sondern dass wir nur RPGs erstellen. Der Begriff JRPG wird eher in westlichen Medien als in japanischen Benutzern und Medien verwendet.“

Wir haben uns sicherlich manchmal selbst auf den Begriff verlassen und haben seine Verwendung noch nie in Frage gestellt, da wir ihn nur als ein weiteres neutrales beschreibendes Akronym im MMO-Stil betrachten.

Yoshida fährt fort (wie von Fox übersetzt), dass einige japanische Entwickler den Begriff nicht mögen, und erklärt, dass „es davon abhängen wird, wen Sie fragen, aber es gab eine Zeit, in der der Begriff zum ersten Mal vor 15 Jahren auftauchte, und für uns Entwickler, als wir es das erste Mal hörten, war es wie ein diskriminierender Begriff, als würden wir uns über die Entwicklung dieser Spiele lustig machen, und so kann der Begriff JRPG für einige Entwickler etwas sein, das vielleicht schlechte Gefühle hervorruft, weil er früher so war Sei.“

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Yoshida fuhr fort: „Es war kein Kompliment für viele Entwickler in Japan. Wir verstehen, dass JRPGs in letzter Zeit eine bessere Konnotation haben und als positiv verwendet werden, aber wir erinnern uns immer noch an die Zeit, als es als negativ verwendet wurde.“

Da Final Fantasy XVI gegen andere AAA-Schwergewichte wie Hogwarts Legacy und Star Wars Jedi: Survivor antritt, scheinen einige Entwickler nicht auf ein Label beschränkt sein zu wollen, das in einigen Fällen als abwertend verwendet wird. Yoshida erklärt, dass der Begriff negative Konnotationen hat, „dass er rundenbasiert ist, dass, wie der Anime, These Teenagers Save the World, sehr ‚JRPG‘ ist“.

Angesichts der Allgegenwärtigkeit des Begriffs in der Branche bleibt abzuwarten, ob sich seine Verwendung in Zukunft ändern wird, aber Yoshida hat mit seinen Kommentaren sicherlich Kontroversen ausgelöst. Was hältst du von dem Begriff JRPG und kannst du einschätzen, wie Yoshida darüber denkt? Lassen Sie sich im Kommentarbereich unten eine anständige Alternative einfallen.

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