Nach wochenlanger Zermürbung haben die Spieler von Helldivers 2 Malevelon Creek innerhalb weniger Stunden nach einem neuen Meisterbefehl erobert – doch die Bots wollen es bereits zurück
aktualisieren: Das ist immer noch kein Aprilscherz, Leute. Die Helldivers 2-Community hat Malevelon Creek endlich befreit, nur wenige Stunden nachdem der belagerte Planet einen großen Zielbefehl erhalten hatte. Aber der Kampf geht weiter. Die Spieler haben das vorherige Spiel in sehr kurzer Zeit abgeschlossen, daher wird heute ein Doppeltag: Die Community muss nun Malevelon Creek, Draupnir und Ubanea vor einem intensiven Automaton-Angriff verteidigen.
Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels sind Malevelon Creek und Draupnir weiterhin zu 100 % sicher, wobei Ubanea im Mittelpunkt der Verteidigungsfront steht. Die Bots haben derzeit einen leichten Vorsprung, aber die Spielerbasis ist gerade dabei, sich aufzuwärmen, und Ubaneas Verteidigung hat noch über 23 Stunden vor sich.
Das neue Hauptkommando selbst hat noch 2 Tage und 14 Stunden Zeit, es wird also ein langer Kampf. „Trotz aller Verzweiflung: Wenn diese erneute Invasion erfolgreich ist, könnte dies unsere Fähigkeit gefährden, die Roboter rechtzeitig zu zerstören, um ihre nächste Invasion zu verhindern“, heißt es in der Übertragung im Spiel und bezieht sich offenbar auf die herannahende Robotertruppe, die in einem früheren Artikel angedeutet wurde Spiel Nachricht im Spiel. „Standfest sein.“
Arrowhead macht hartnäckigen Spielern im Grunde einen Strich durch die Rechnung, indem es den Creek auf einem Silbertablett präsentiert und dann sofort damit droht, ihn wegzunehmen, wenn die Bot-Population zunimmt, was völlig in Ordnung ist. Der Krieg geht ewig weiter, jetzt werden die Erzählstränge des gescheiterten Hauptkommandos vom letzten Wochenende wieder in die fortlaufende Creek-Geschichte eingewoben – eine bemerkenswerte Leistung des improvisierten Geschichtenerzählens. Was wird Joel als nächstes denken?
Ursprüngliche Geschichte:
In einer verwirrenden Entwicklung haben Entwickler Arrowhead und Game Master Joel miterlebt, wie sie dem Willen der Spielerbasis folgten. Hell Divers 2Der neue Orden des Meisters hat Malevelon Creek ins Schwarze getroffen, um den umstrittenen Planeten ein für alle Mal zu befreien.
„Die Automaten haben Malevon Creek zu lange illegal besetzt und abgebaut“, heißt es in der neuen Hauptverordnung. „Es ist Zeit, es zurückzunehmen.“
Es ist auch kein Aprilscherz. Dieser Master dauert nur 24 Stunden und bringt Ihnen 35 Medaillen ein. Es gibt auch eine begleitende Botschaft der obersten Führungsebene:
„Vor einigen Wochen sahen unsere Mitbürger mit Entsetzen zu Auch Malefon Creek fiel den Droiden zum Opfer. Millionen tapferer Helden starben bei dem Versuch, es zu verteidigen. Zu lange haben die Roboter ihre illegale Besetzung aufrechterhalten und die Erinnerung an die Opfer entweiht, indem sie die außergewöhnlich reichen Rhodiumvorkommen des Planeten rasch erschöpft haben. Diese Farce darf nicht länger weitergehen.
„Rächen und ehren Sie unsere Helden. Stoppen Sie den Diebstahl von Edelmetallen. Befreien Sie Maleflon Bay.“
Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels sind die Creeks bereits zu 91 % befreit, und über 107.000 aktive Spieler tragen dazu bei, was zu einem großen Teil der Gruppe engagierter Crakers zu verdanken ist, die den Planeten bereits – und zwar immer – befreiten, bevor dieser Großauftrag fiel. .
Das Interessante daran ist, dass diese offizielle Al-Khor-Kampagne darauf folgt Ein gescheiterter Großauftrag wurde durch Verwirrung weitgehend zum Scheitern verurteilt mehr Der Bach. Wie Sie sehen können, sollten die Spieler zuvor Obania und dann Tibet angreifen, aber da sich Maleflon Creek im selben Sektor, einem Nachbarplaneten, befand, Und Sie tragen das gleiche „Befreiungs“-Zeichen wie die Zielplaneten. Viele Spieler – mich eingeschlossen – haben es gelesen, um Teil des Systems zu sein.
Es wurde noch schlimmer, als der Planet Drubnir, ein verbundener Planet in einem angrenzenden Sektor, plötzlich angegriffen wurde, wodurch die Straße nach Obanya unterbrochen und Tibet unzugänglich wurde. Wir hatten also Malevelon Creek im selben Sektor wie das aktuelle Hauptsystem verfügbar, aber Ubanea und Tibit waren grau und ein leicht zu übersehender Planet in einem Parallelsektor blockierte den Weg – wiederum alle mit der gleichen Freigabemarkierung. In Kombination mit dem stetigen Bataillon von Crakern, deren Reihen den Planeten aktiv und wichtig erscheinen lassen, scheint dies die Kräfte von Tibet weg und in Richtung Khor abgelenkt zu haben erscheinen Als wäre es Teil des Hauptkommandos.
Das Ganze war gleichzeitig eine bemerkenswerte Leistung des aufstrebenden Geschichtenerzählens, die nun durch den großen Befehl des Tages, den Bach ein für alle Mal abzureißen, und einen glorreichen Zusammenbruch der Kommunikation formalisiert wurde. (Ehrlich gesagt, wir brauchen wahrscheinlich eine neue, eindeutige Bezeichnung, mit der Planeten in das Hauptsystem aufgenommen werden.) Die Spieler von Helldivers 2 waren so demokratisch, dass sie blindlings nach allem suchten, was bearbeitet werden musste, verdammt noch mal.
Das Beste daran ist, dass Zehntausende von Spielern die ganze Zeit über auch auf der genau gegenüberliegenden Seite der Kriegsfront gegen Bugs gekämpft haben, was eine Debatte darüber entfachte, ob man wichtige Befehle aktiv befolgen oder nur zum Spaß spielen sollte. Offensichtlich sind beide Ansätze gültig – es ist ein Spiel, viel Spaß. Helldivers 2 trifft nun auf Spieler in der Mitte, indem es sie – hoffentlich für immer – aus Malevelon Creek herausholt und mit einer ironischerweise scheinbar einfachen Boss-Quest zurück zu dringenderen Planeten zurückkehrt.
Die neue Quasar Cannon Stratagem von Helldivers 2 war ein großer Erfolgund man merkt, dass es den Spielern wirklich gefällt, weil sie Arrowhead bereits anflehen, es nicht zu verwässern.