Nach drei chaotischen Jahren sehen die GPU-Verkäufe wieder normal aus
Für die meisten Verbrauchertechnologien war es ein Jahrzehnt voller Höhen und Tiefen, wobei ein pandemiebedingter Boom bei den PC-Verkäufen einer Verkaufslücke Platz machte, von der sich der Markt immer noch allmählich erholt. Aber nur wenige Komponenten hatten es so schwer wie Gaming-Grafikkarten, die etwa zwei Jahre lang fast unmöglich zu erschwinglichen Preisen zu kaufen waren und dann stark einbrachen, als GPU-Unternehmen mit schwer erhältlichen neuen hochwertigen Produkten reagierten.
Laut den GPU-Verkaufsanalysten von Jon Peddie Research könnte es endlich vorbei sein. Ihre Daten Bietet an Nach zwei Jahren rückläufiger Umsätze verzeichneten die GPU-Auslieferungen vierteljährlich und im Jahresvergleich wieder ein Wachstum. Dies sei das zweite Quartal in Folge, was „stark darauf hindeutet, dass es für die Grafikbranche endlich aufwärts geht“.
JPR berichtet, dass die gesamten GPU-Lieferungen (einschließlich integrierter und dedizierter GPUs) im Vergleich zum zweiten Quartal um 16,8 Prozent und im Vergleich zum Vorjahr um 36,6 Prozent gestiegen sind. Die Verkäufe benutzerdefinierter GPUs stiegen im Vergleich zum zweiten Quartal um 37,4 Prozent. Beim Vergleich der Zahlen von Jahr zu Jahr besteht der größte Unterschied darin, dass Nvidia, AMD und Intel alle GPUs der aktuellen Generation im Bereich von 200 bis 300 US-Dollar anbieten, darunter die GeForce RTX 4060, die Radeon RX 7600, die Arc A770 und die A750 die entweder nicht vorrätig sind oder im dritten Quartal 2022 neu eingeführt wurden.
JPR warnte davor, den Umsatzanstieg zu überschätzen, und stellte fest, dass dieser „weitgehend eine Bereinigung und Begradigung des Vertriebskanals widerspiegelt“. Mit anderen Worten: Angebot und Nachfrage synchronisieren sich wieder, aber der Gesamtmarkt für Computer und die darin enthaltenen Komponenten wird voraussichtlich weiterhin allmählich schrumpfen.
Die Zahlen von JPR werden durch Zahlen gestützt, die wir kürzlich von Nvidia und AMD gesehen haben. Nvidia meldete Gaming-Einnahmen was ist neu 15 Prozent gegenüber dem letzten Quartal und 81 Prozent gegenüber dem Vorjahr. Mit 2,86 Milliarden US-Dollar liegt die Gaming-Sparte von Nvidia derzeit weit hinter der Rechenzentrumssparte, die dank Nvidias Dominanz im geschäftigen und lukrativen Geschäft mit KI-GPUs im letzten Quartal 14,51 Milliarden US-Dollar erwirtschaftete. Aber es ist immer noch eine respektable Reminiszenz an GeForce.
Der Umsatz der Gaming-Sparte von AMD ging im letzten Quartal im Jahresvergleich um 8 Prozent zurück, obwohl das Unternehmen angibt, dass dies hauptsächlich auf einen Rückgang seiner „Semi-Custom-Umsätze“ zurückzuführen ist, bei denen es sich um Chips handelt, die in Produkten wie Xbox, PlayStation und Xbox One stecken. Steam-Deck-Controller. Tatsächlich sind die Verkäufe von Radeon-GPUs von Jahr zu Jahr gestiegen.
Das heißt nicht, dass die Dinge wieder vollständig auf dem Niveau von vor 2020 sind. GPUs der aktuellen Generation liegen im Grunde noch lange nicht an oder unter der 200-Dollar-Marke, wobei der Arc A580 und der A380 die einzigen wirklichen Ausnahmen sind. High-End-GPUs werden immer noch für 1.000 US-Dollar oder mehr verkauft, und es gibt Anzeichen dafür, dass insbesondere die RTX 4090 Eigentlich bekommen mehr geliebten Es wird immer beliebter für Anwendungen der künstlichen Intelligenz. Und die Upgrades dieser Generation, insbesondere für die Arten von Mittelklasse-GPUs, die die meisten Leute bereits kaufen, haben die Leistung nicht so stark gesteigert wie ältere Upgrades.
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