Massenentlassungen beim Cyberpunk 2077-Entwickler CD Projekt führen zur Gründung einer neuen Gewerkschaft
Nach drei Entlassungsrunden beim The Witcher- und Cyberpunk 2077-Studio CD Projekt wurde eine neue polnische Gewerkschaft für Spieleentwickler gegründet.
Polnische Gamedev-Gewerkschaft Es wurde von den derzeitigen Mitarbeitern von CD Projekt, dem Gameplay-QA-Analysten Paweł Myszka und dem Gameplay-Programmierer Lev Ki mit dem Ziel gegründet, alle zu vertreten, die in Polen in der Spieleentwicklung tätig sind.
Sie sagten, sie hätten nach einer Entlassungswelle im Jahr 2023, bei der neun Prozent der Mitarbeiter von CD Projekt Red (etwa 100 Personen) entlassen wurden, begonnen, über eine Gewerkschaftsbildung zu sprechen.
„Dieses Ereignis verursachte enormen Stress und Unsicherheit, die unsere geistige Gesundheit beeinträchtigten und als Reaktion darauf zur Gründung dieser Gewerkschaft führte“, sagte die polnische Gamedev-Arbeitergewerkschaft. „Eine Gewerkschaft zu haben bedeutet mehr Sicherheit, Transparenz, besseren Schutz und eine stärkere Stimme in Krisenzeiten.
„Das oben Gesagte zeigt, dass Arbeitgeber dazu neigen, ihre Interessen im Widerspruch zu denen ihrer Arbeitnehmer zu sehen. Zwar sind es die Arbeitnehmer, die in dieser Vereinbarung den Wert schaffen, ihnen fehlt jedoch jegliche Entscheidungsbefugnis in Fragen der Unternehmensstruktur. Dies.“ Deshalb brauchen wir eine Regulierung, um diese Positionen einzuleiten. Diese Positionen sind gleich.
„Wir glauben, dass Massenentlassungen ein Risiko für die Spieleentwicklungsbranche darstellen und glauben, dass die gewerkschaftliche Organisierung für uns eine Möglichkeit ist, das Potenzial der Branche zu bewahren.“
IGN hat CD Projekt um einen Kommentar gebeten.
Die betreffenden Entlassungen erfolgten im Juli. Damals beschrieb das Management die Entlassungen als „Ausrichtung des Umfangs und der Größe des Teams an die Anforderungen laufender Projekte und die Strategie der CD Projekt Group“.
Die Entlassungen betrafen Mitarbeiter in Entwicklungs-, Verlags- und Backoffice-Teams und sollten voraussichtlich im ersten Quartal 2024 enden.
„Die Entscheidung steht im Zusammenhang mit der laufenden Transformation im Rahmen des CD Projekt Red Studios, das unter anderem in der Lage ist, agile Methoden zu integrieren und gleichzeitig Entwicklungsprozesse neu zu gestalten und Arbeitsvereinbarungen zu verbessern“, sagte CD Projekt in einer Erklärung.
„Diese Änderung des Ansatzes stellt zusammen mit den Bemühungen, effektivere Projektteams aufzubauen, eine Fortsetzung der laufenden Transformation dar, die das Unternehmen als Schlüssel für die Herstellung hochwertiger Spiele, deren termingerechte Veröffentlichung und deren Entwicklung ohne übermäßige Krisen ansieht.“
Die geschätzten Kosten der Entlassungen, einschließlich Abfindungszahlungen, belaufen sich laut CD Projekt auf 4,5 Millionen PLN (ca. 1,1 Millionen US-Dollar). Der Präsident von CD Projekt, Adam Kicinski, gab eine begleitende Erklärung ab, in der er darauf bestand, dass das Unternehmen „überbesetzt“ sei.
„Wir haben alle Teams im Unternehmen sorgfältig im Hinblick auf ihren erwarteten Beitrag zur Umsetzung unserer Strategie bewertet“, sagte Kicinski. „Das kann man nicht so einfach sagen, aber heute sind wir überbesetzt. Wir haben talentierte Leute, die Aufgaben erledigen, und basierend auf dem aktuellen und prognostizierten Projektbedarf wissen wir bereits, dass wir im nächsten Jahr keine weiteren Möglichkeiten für sie haben werden.“
Diese Entlassungsrunde folgte auf die Ankündigung im Mai, dass CD Projekt bis Ende 2023 etwa 30 Mitarbeiter entlassen würde, da die Entwicklung von Gwent: The Witcher Card Game abgeschlossen sei.
Diese Ankündigung erfolgte nach zwei weiteren Entlassungswellen. Bei Molasses Flood, dem CD Projekt-eigenen Unternehmen, das derzeit das problematische Spiel Project Sirius Witcher entwickelt, wurden Anfang Mai 29 Teammitglieder entlassen. CD Projekt gab außerdem im Dezember letzten Jahres die Schließung von The Witcher: Monster Slayer bekannt, woraufhin es bei Spokko zu Entlassungen kam.
CD Projekt veröffentlichte kürzlich die Cyberpunk 2077-Erweiterung Phantom Liberty, die sich innerhalb einer Woche drei Millionen Mal verkaufte. Es sind noch eine Reihe weiterer Projekte in Arbeit, darunter ein Remake des ersten Witcher-Spiels, seine erste Original-IP (Project Hadar), eine Cyberpunk-Fortsetzung (Project Orion) und das erste Spiel einer neuen Trilogie, die in der Welt von Witcher spielt The Witcher (Project Polaris). und das Multiplayer-Witcher-Spiel (Project Sirius).
Die Nachricht von der neuen polnischen Spieleentwicklergewerkschaft folgt auf die Gründung einer Reihe neuer Gewerkschaften in der Branche. IGN berichtete, dass Entwickler bei Avalanche Studios, dem Erfinder von Just Cause, sich gewerkschaftlich zusammenschlossen, und im Juli gründete eine große Mehrheit der Arbeiter bei Sega of America eine Gewerkschaft unter dem Dach der Communications Workers of America und forderte von der Unternehmensleitung eine freiwillige Anerkennung.
Wesley ist der britische Nachrichtenredakteur von IGN. Sie finden ihn auf Twitter unter @wyp100. Sie können Wesley unter wesley_yinpoole@ign.com oder vertraulich unter wyp100@proton.me kontaktieren.