Helldivers 2 Patch 1.000.103 Nerfs Planet Hazards, Patrouillen, die auf Spielern erscheinen, und mehr
Der Helldivers 2-Entwickler Arrowhead hat einen weiteren Patch für den Koop-Shooter für PC und PlayStation 5 veröffentlicht, diesmal um die kürzlich hinzugefügten Planetengefahren zu reduzieren.
Patch 1.000.103 passt die Spawn-Raten für verschiedene Planetengefahren im Spiel an, darunter Erdbeben, Meteorschauer, vulkanische Aktivität, Feuertornados und Ionenstürme. Das Ergebnis ist, dass Gefahren jetzt während Missionen seltener auftreten sollten.
An anderer Stelle sagte Arrowhead, dass der Patch die Häufigkeit von Patrouillen bei Spielern reduziert, was das Spiel etwas einfacher machen dürfte.
Der neue Patch behebt jedoch nicht das lästige Problem mit Freundschaftsanfragen in Helldivers 2. In einem Beitrag auf Helldivers Discord sagte Community-Manager Twinbeard, dies sei „eines unserer größten Probleme im Moment“. Es gibt jedoch kein sinnvolles Update zum Fix. „Wir verstehen wirklich, dass dies für die Betroffenen sehr traurig und frustrierend ist“, fügte Twinbird hinzu. „Wir bitten um Geduld. Diesmal gibt es keine schlechten Witze oder militärischen Ausdrücke, nur das.“
Wenn Sie mehr über Helldivers 2 suchen, schauen Sie sich die Funktion von IGN an Lass mich sie aus Helldivers 2 solo spielen, der Spieler, der im Rahmen seiner Mission, anderen zu helfen, auf über 100 SOS-Beacons geantwortet hat. Helldivers 2 hat sich seit seiner Veröffentlichung im Februar zu einem der Überraschungsspiele des Jahres 2024 entwickelt. Spitzenreiter in den Steam-Charts Und Berichten zufolge wurden etwa drei Millionen Exemplare verkauft. Laut mindestens einem Analysten. Es wächst immer noch. sich auszahlen Helldivers 2-Spielrezension von IGN Um herauszufinden, warum es gut zurückgeht.
Patchnotizen für Helldivers 2 Update 1.000.103:
Zusammenfassung
Für diesen Patch haben wir Folgendes implementiert:
- Korrekturen am Exoanzug EXO-45 Patriot, den Spielstatistiken, der Benutzeroberfläche und der allgemeinen Stabilität.
- Balance-Verbesserungen bei Planetengefahren und Patrouillen-Spawn.
Gleichgewicht
- Ausgewogene Spawn-Raten, angepasst an verschiedene Gefahren auf dem Planeten, darunter Beben, Meteorschauer, vulkanische Aktivität, Feuertornados und Ionenstürme. Gefahren sollten jetzt während Missionen seltener auftreten.
- Meteorschauer hat neben einer reduzierten Einsatzrate die folgenden Änderungen erhalten:
🔹Verringerung des Explosionsradius
🔹Der Meteorschaden wurde leicht reduziert
🔹Die Geschwindigkeit des Meteors nahm leicht ab
🔹Die Farbe des Meteoriten wurde leicht geändert, um ihn leichter erkennen zu können.
- Die vulkanische Aktivität hat neben einem Rückgang der Reproduktionsrate folgende Veränderungen erfahren:
🔹Verringerung des Explosionsradius
🔹Die Geschwindigkeit der Felsen nahm leicht ab
- Die Beleuchtung in Fenrir III wurde angepasst, um weniger hell zu sein, um die Sichtbarkeit bei Meteorschauern zu verbessern.
Instandsetzung
- Reduzierung der Vorfälle, bei denen Patrouillen Spieler angreifen.
- Der Exosuit zerstört sich nicht mehr selbst, wenn er eine Rakete abfeuert, während er sich dreht.
- Der Exosuit behält seine Nahkampffunktion, auch wenn er beschädigt ist.
- Absturzkorrekturen für die folgenden Szenarien:
🔹 Wenn ALT+TAB im Vollbildmodus ist
🔹Nachdem die Stimme über die Sprache geändert wurde
🔹Problem beim Ausführen der PS5
🔹Verwendung eines Stimulators im Exosuit, während Sie eine Granate tragen
🔹 Wenn Sie einer laufenden Mission beitreten
🔹 Im Leerlauf auf dem Titelbildschirm
- Schüsse von bogenbasierten Waffen wie dem Blitzer und dem AC-8 Arc Thrower werden jetzt in den Statistiken „Abgefeuerte Schüsse“ und „Getroffene Schüsse“ gezählt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Raster nicht mit Automaton-Drops synchronisiert werden konnte.
- Elgato Stream Deck feste Fußpedalunterstützung.
Bekannte Probleme
Hierbei handelt es sich um Probleme, die durch diesen Patch eingeführt wurden und an denen derzeit gearbeitet wird, oder sie stammen aus einer früheren Version und wurden noch nicht behoben.
- Verschiedene Probleme mit Freundschaftseinladungen und Crossplay:
🔹 Plattformübergreifende Freundschaftseinladungen werden möglicherweise nicht auf der Registerkarte „Freundschaftsanfragen“ angezeigt.
🔹 Spieler können die Freundschaft mit anderen Spielern, die über den Freundescode authentifiziert wurden, nicht aufheben.
🔹 Spieler können keine Spieler entsperren, die zuvor nicht auf ihrer Freundesliste standen.
🔹Spieler können nicht mit Spielern befreundet sein, deren Steam-Namen kürzer als 3 Zeichen sind.
- Das Lenken des Hellpods in der Nähe großer oder wichtiger Objekte funktioniert derzeit nicht wie vorgesehen, wodurch die Lenkung in einem großen Bereich um das Objekt herum deaktiviert wird.
- Online-Funktionen funktionieren nicht, wenn die Konsolensprache auf Ukrainisch eingestellt ist.
- Spieler können „Loadout“ möglicherweise nicht auswählen, wenn sie über die Aktivitätskarte einem Multiplayer-Spiel beitreten.
- Am Ende jeder Verteidigungsmission erreicht die Planetenbefreiung 100 %.
- Das Ertrinken in tiefem Wasser mit einem ausgerüsteten Vitalitätsschub bringt den Helldiver in einen Zustand des Zusammenbruchs.
- Exoanzüge werden manchmal in beschädigtem oder kaputtem Zustand geliefert.
- Der Trickstrahl kann beim Feind haften bleiben, wird aber an seinen ursprünglichen Standort zurückstreuen.
- Bei großen Explosionen können rosafarbene Artefakte am Himmel erscheinen.
- Die Anzeige des Text-Chat-Felds wird beim Extrahieren durch die Filmsequenz des Meldungsfelds behindert.
- Manchmal werden die Ausrüstungsanpassungen eines Spielers nach dem Neustart des Spiels zurückgesetzt.
Wesley ist der britische Nachrichtenredakteur von IGN. Sie finden ihn auf Twitter unter @wyp100. Sie können Wesley unter wesley_yinpoole@ign.com oder vertraulich unter wyp100@proton.me kontaktieren.