Es scheint, dass es im Bereich der visuellen Künste bei PlayStation zu Entlassungen kam
Mehrere Entwickler haben bekannt gegeben, dass sie aus der PlayStation-Gruppe für visuelle Künste entlassen wurden.
Unter ihnen ist ein ehemaliger hochkarätiger Designer Daniel Bellemeier schrieb:Leider war die letzte Woche nach einer Welle von Entlassungen mein letztes Mal bei PlayStation. Obwohl dies sicherlich nicht die Neuigkeiten sind, die ich mir erhofft hatte, bin ich dankbar für die Gelegenheit, mit äußerst talentierten Kollegen an großartigen Projekten zusammenzuarbeiten, und ich werde mit schönen Erinnerungen an meine Zeit dort zurückgehen.
Belmer lebt in San Diego und arbeitete an einem unbekannten Projekt. Es ist unklar, ob er bei der Visual Arts Group von PlayStation oder bei Sony San Diego arbeitet.
Die in San Diego ansässige Dienstleistungsgruppe für visuelle Künste wurde 2007 mit dem Ziel gegründet, einige der größten PlayStation-Franchises auszubauen.
Die Visual Arts Service Group erlangte kürzlich Bekanntheit durch ihre Arbeit an The Last of Us Part 1, bei der das Spiel Berichten zufolge zum Originalstudio Naughty Dog gebracht wurde, um das Projekt abzuschließen.
Matt Barney, ein weiterer ehemaliger Mitarbeiter, schrieb: „Auf Wiedersehen PlayStation/Sony Interactive Entertainment, es war echt! 👋 In den letzten Monaten wusste ich, dass diese Entlassungswelle kommen würde. 🌊 Ich liebe PlayStation und werde es immer tun … ich meine ich.“ Ich bin natürlich geblieben, als ich die Gelegenheit hatte zu gehen!
Andere Entwickler gaben in den sozialen Medien bekannt, dass ihre Verträge mit der Visual Arts Group von PlayStation ausliefen. Es ist jedoch unklar, ob dies der normale Abschluss der Vertragslaufzeit oder Entlassungen war.
Der Künstler Sean Teo, der am ersten Teil von The Last of Us mitgearbeitet hat, schrieb auf seiner LinkedIn-Seite: „Hallo zusammen, mein Vertrag bei PlayStation Visual Arts ist leider beendet. Ich bin derzeit auf der Suche nach einer neuen Rolle und habe die Flexibilität, zu arbeiten.“ zu Videospielen, Spielfilmen und anderen Projekten.“ Kommerziell.
Im Jahr 2023 gab es zahlreiche Berichte über Arbeitsplatzverluste in der gesamten Gaming-Branche, darunter Anfang dieser Woche auch bei Frontier Developments mit Sitz in Cambridge, Großbritannien.
Zen Studios ist das jüngste Studio der Embracer Group, in dem es zu Entlassungen kam.
Embracer gab im Mai bekannt, dass ein wichtiger Deal unerwartet in letzter Minute gescheitert sei, was das Unternehmen dazu veranlasste, seine Gewinnprognose zu senken. Berichten zufolge handelte es sich bei dem Deal um eine 2-Milliarden-Dollar-Partnerschaft mit der Savvy Games Group, die von der saudischen Regierung finanziert wird.
Dies führte dazu, dass Embracer im Juni ankündigte, dass es ein „Umstrukturierungsprogramm“ umsetze, das die „Schließung von Studios und die Abwicklung von Projekten“ vorsehe.
Seitdem hat Embracer Mitarbeiter von Unternehmen wie Gearbox Publishing, dem Tomb Raider-Hersteller Crystal Dynamics und dem Remake-Studio Beamdog von Knights of the Old Republic entlassen.
Der Entwickler von Saints Row, Volition, schloss ebenfalls im August und erwägt angeblich den Verkauf des Borderlands-Herstellers Gearbox, den er 2021 im Wert von bis zu 1,4 Milliarden US-Dollar übernommen hatte.