Diablo 4-Spieler kritisieren die Beute von Staffel 3 als „langweilig“ und „langweilig“
Staffel 3 erschien am Dienstag, den 23. Januar
Diablo 4-Spieler hatten die Beute in Staffel 3 satt und nannten sie „langweilig“ und „langweilig“. Stattdessen fordern sie von den Entwicklern mehr Kreativität und eine bessere allgemeine Beutebewertung.
Die letzte Staffel von Diablo 4, Season of the Construct, hat seit ihrer Veröffentlichung eine Menge Kritiker erlebt. Es gab viele Fehler bei den Bossen, Beschwerden über den Seneschall und auch Enttäuschung über die neue Vault-Mechanik.
Obwohl Blizzard mit jedem neuen Patch versucht, auf die Bedenken der Spieler einzugehen, lässt sich nicht jedes Problem mit einem schnellen Hotfix lösen.
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Die letzte Beschwerde von Spielern ist mechanisch viel schwerwiegender als ein Fehler bei einem Boss oder die Optimierung der Statistiken eines Gefährten. Es ist die Beute.
„Ich habe mein Inventar voller seltener Gegenstände und Legenden durchgesehen und bin einfach eingeschlafen.“ Einer der Spieler sagte In seinem Thread auf Reddit über gestohlene Gegenstände. Er hat weiterhin viele Diskussionen mit vielen anderen Spielern ausgelöst, die seine Ansichten zum Ausdruck brachten.
„Plündern ist eintönig und langweilig. Es gibt keine lustigen Gegenstände, die in D4 fallengelassen werden. Es gibt einfach zu viel davon und nichts, worüber man sich aufregen könnte.“ Ein Benutzer stimmte zu.
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Blizzard hat kürzlich die Menge an Beute in Dungeons erhöht, aber für einige Spieler spielt die Menge keine Rolle. Es liegt an der Qualität der Tropfen. Viele Benutzer haben Vergleiche mit anderen ARPGs gezogen, wobei einige sogar darauf hingewiesen haben, dass das innovative Beutedesign von Diablo 2 ein großer Anziehungspunkt für das Spiel war und die Spieler es auch heute noch spielen.
„Wir spielen das Spiel der gelben Beute.“ sagte ein andererListen Sie die Aspekte auf, die ihnen nicht gefallen haben. Die Wahrheit über legendäre Gegenstände sei „bloßes Futter für die Industrie“. und dass sich die meiste Beute einfach auf die Werte konzentrierte und behauptete, dass „es nicht genug Beute gibt, die die Art und Weise verändert, wie man spielt.“
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„Jeder sabbert über den Shaco D4 und doch ist dies einer von ihnen [the] „Die langweiligsten Elemente im Spiel“ sagte ein anderer. „Eine Kombination aus Fähigkeiten und Schadensbegrenzung, wie kreativ.“
Ob Blizzard beabsichtigt, dieses spielerspezifische Problem anzugehen, ist unklar. Aber es ist definitiv ein Gesprächsthema geworden.