Der CEO von Helldivers 2 ist vom Verhalten der Entwickler äußerst enttäuscht
Klicken Sie auf den neuen Patch Hell Divers 2 am 6. März veröffentlicht, was bei der Community des Spiels leider nicht gut ankam. Auf Discord-Servern und Reddit-Posts diskutierten Menschen mit Mitarbeitern von Arrowhead Game Studios über die Änderungen am Live-Action-Third-Person-Shooter und die Kommentare einiger Entwickler als Reaktion auf die erhaltene Kritik. Jetzt hat CEO Johan Bilstedt das „schreckliche“ Verhalten seines Teams kommentiert.
Hell Divers 2erstes Update, Patch 01.000.100brachte viele Änderungen mit sich, die den Charakter des Spiels grundlegend veränderten. Es gibt neu eingeführte katastrophale Wetterereignisse wie Feuertornados und Meteorschauer, mit denen Sie neben den üblichen Käfern und Robotern, die darauf warten, Sie zu zerquetschen und auszuspucken, zu kämpfen haben. Es hat auch eine große Anzahl von Waffen abgeschwächt und gleichzeitig eine Handvoll anderer verbessert, aber die negativen Aspekte überwogen für einige Leute, von denen viele sich für Discord und das Spiel entschieden haben Subreddit, um sich zu beschweren Über die Änderungen.
wie PCGamer erwähntdas offizielle Hell Divers 2 Kanäle, die sich an Community-Mitglieder richten, wurden in letzter Zeit mit Spielern überschwemmt, die die Entwickler wegen angeblicher Unzulänglichkeiten in Anspruch nahmen Unausgeglichenes Update. Nach Angaben der Gesellschaft Hell Divers 2 schwieriger werden, während optimale Strategien wie „Meta“ Downloads Da es sich um eine OP-Railgun handelt, ist diese durch den Patch schwächer geworden. Es ist so schlimm geworden, dass einige Entwickler, Arrowhead Game Studios, begonnen haben, auf die Kritik zu reagieren Spott und Sarkasmus, mache einen Screenshot der Kommentare und teile sie dann über den Subreddit. Einer sagte: „Der Typ, der euch alle beim Weinen beobachtet, amüsiert mich so sehr.“ Hell Divers 2 Entwicklung in Zwietracht, Laut Redditor Curious_Influence185. „Die Leute säubern immer noch den Helldive, daher bin ich mir nicht sicher, was ich hier sagen soll.“ sagte Fredrik Eriksson, Animator von Arrowhead Games Studios. „Aber da kommt mir das ‚Fähigkeitsproblem‘ in den Sinn.“ Aussagen wie diese gab es schon genug, wobei sich Firmenpräsident und Kreativdirektor Johan Bilstedt einschaltete und meinte, dass die Kommentare nicht den Ethos des Studios widerspiegeln:
Hey! Vielen Dank, dass Sie das angesprochen haben. Aus Sicht des Studios ist das nicht die Absicht. Da ich jedoch ein großer Abonnent von Communication Studio bin, ermutige ich Entwickler, mit der Community in Kontakt zu treten. Dies setzt uns jedoch auch dem Risiko von Missverständnissen oder hitzigen Auseinandersetzungen aus, über die wir intern im Studio aktiv diskutieren, um Verbesserungen vorzunehmen. Obwohl ich verstehe, dass sich dies auf das Studio als Ganzes auswirkt, ist es nicht unsere Absicht, dass dies ein Verhalten unsererseits ist. Wir möchten sicherstellen, dass Sie alle die bestmögliche Zeit in diesem Spiel und in dieser Community haben. Um das Gleichgewicht und die damit verbundenen Meinungen wiederherzustellen, lesen wir aktiv so viel wie möglich und berücksichtigen das Gesagte, wenn wir die Angelegenheit intern besprechen. Das derzeit heiße Thema ist das Feedback der Spieler, ihre Reaktion auf Balance-Anpassungen und das Gesamtgefühl des Spielerlebnisses.
Als Antwort auf einen Redakteur sagte Pilestedt, dass die Kommentare einiger Entwickler von Arrowhead Games Studios „SchrecklichEr sei „extrem enttäuscht“ über das gezeigte Verhalten. Antwort auf Ein anderer HerausgeberBillstedt sagte, das Studio werde seinen Mitarbeitern beibringen, etwas netter zu sein.
„Wir sind uns dessen bewusst und haben interne Maßnahmen ergriffen, um unsere Entwickler darin zu schulen, wie sie die Organisation repräsentieren.“ sagte Billstedt. „Das ist keine Botschaft, hinter der das Studio steht. Wir arbeiten stets daran, das Erlebnis und die Community so angenehm wie möglich zu gestalten. Wir nehmen Ihr Feedback auf und verbessern uns auf dieser Grundlage. Vielen Dank, Liebes ❤️“
Ericsson Er entschuldigte sich für seine ManierenEr sagte, er sei „mit dem Trolling etwas zu weit gegangen“ und habe das Gefühl, dass er die Art und Weise anerkennen müsse, wie die Fans seine Aussagen sahen.
„Es tut mir leid, wenn sich die Leute beleidigt fühlen [sic] Daher werde ich mich, wie viele Leute bereits betont haben, nicht mehr mit der Community befassen; „Wir haben ein Community-Team, das sich damit befassen muss“, sagte Erickson. „Ich dachte, ich würde etwas Spaß mit den Spielern haben, aber mir ist klar, dass ich als Entwickler in einer unfairen Situation bin.
Kotaku Ich habe Arrowhead Game Studios um einen Kommentar gebeten.
Hell Divers 2 Er war Ein überwältigender Erfolg Für das Team. Trotz Es treten einige Serverprobleme auf Nach seinem massiven Start am 8. Februar stehen dem Third-Person-Shooter nun zahlreiche Updates bevor Neue Ausrüstung Und Mechanismen In naher Zukunft. Dies scheint ein guter Zeitpunkt zu sein, in die Hölle einzutauchen.
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