Brander Group verklagt EA Sports: Wie sieht die Zukunft des College-Footballs aus?
In letzter Zeit gab es viele Schlagzeilen über das Wiederaufleben der College-Football-Videospiele von EA Sports.
Am Dienstag verklagte die Brandr-Gruppe EA wegen des Versuchs des Unternehmens, NIL-Spielerrechte zu erlangen und gleichzeitig die Lizenzverträge der Brandr-Gruppe mit Schulen zu umgehen. Sport-Frontbüro Ich habe zuerst über den Anzug berichtet. Dies folgt auf einen öffentlichen Aufschrei darüber, wie viel Sportler für die Teilnahme am Spiel bezahlt werden. Wird dies tatsächlich Auswirkungen auf die Veröffentlichung des Spiels haben? Meistens nicht.
Folgendes wissen wir:
Wann ist das Spiel zurück?
Am 2. Februar 2021 gab EA Sports bekannt, dass das College-Football-Spiel zum ersten Mal seit 2013 wieder zurückkehren würde. Die Nachricht kam vor dem Hintergrund von Änderungen an den Namens-, Bild- und Ähnlichkeitsregeln, die es den Spielern ermöglichen, Geld für diese Rechte zu verdienen. Die NCAA erlaubte in diesem Sommer offiziell keine Deals.
Das Videospiel wurde aufgrund von Klagen gegen Spieler und deren Nullrechte eingestellt, insbesondere gegen den ehemaligen UCLA-Basketballspieler Ed O’Bannon. EA Sports sagte, es sei bereit, Spieler zu bezahlen, und O’Bannon sagte, er wolle das Spiel nicht schließen, nur damit die Spieler Geld verdienen könnten. Aber die NCAA wollte den Spielern nicht erlauben, Geld zu verdienen, und das Videospiel endete, weil es die öffentlichste Dartscheibe zum Thema Sportlervergütung war. EA Sports wollte sich nicht mit weiteren Klagen befassen. Während die echten Spieler in den antiken Spielen technisch nicht benannt wurden, waren ihre Bilder und Ähnlichkeiten offensichtlich. Durch einen Vergleich wurden tausenden Spielern durchschnittlich 1.600 US-Dollar gezahlt (nach Abzug der Anwaltskosten und Kosten), und das Spiel verschwand.
Basierend auf der Entscheidung von EA Sports, das Spiel zurückzugeben, deuteten Mitteilungen von EA an Schulen darauf hin, dass die Veröffentlichung des neuen Spiels im Sommer 2023 geplant sei. Im November 2022 kündigte das Unternehmen an, dass es stattdessen im Sommer 2024 veröffentlichen würde. aufgrund des Arbeitsaufwands, der zum Erstellen eines neuen Spiels erforderlich ist.
Geh tiefer
EA Sports College Football: Aufstieg, Fall – und Rückkehr eines beliebten Videospiels
Wie viel werden Spieler mit dem neuen Spiel verdienen?
Im Mai kündigte EA Sports einen Deal mit OneTeam-Partnern für eine Gruppenlizenzierung an, ein Lizenzierungsschritt, der häufig für die individuelle NIL-Nutzung auf Teamebene genutzt wird, beispielsweise für Trikots. Spieler müssen sich lediglich für das Spiel anmelden. OneTeam arbeitete zuvor mit EA Sports an Volumenlizenzen für Spiele wie Madden. Beim Zählen bis 3 Ich habe das erwähnt, Leute Jeder wird voraussichtlich rund 500 US-Dollar (schätzungsweise 5 Millionen US-Dollar) verdienen, ohne Lizenzgebühren.
Die Zahl von 500 US-Dollar verärgerte einige Aktivisten für Spielerrechte, obwohl die Darstellung des Spielerboykotts in den Medien keineswegs korrekt war. Jason Stahl, Geschäftsführer der College Football Players Association Er schrieb, dass die Spieler das Spiel unterbrechen solltenAllerdings ist die CFBPA keine Spielergewerkschaft und verfügt bei weitem nicht über genügend Mitglieder, um einen Boykott durchzusetzen. Stahl versuchte letztes Jahr, eine letztlich gescheiterte Organisationsinitiative rund um den Penn State Football anzuführen. Keine Organisation spricht für die Mehrheit oder auch nur eine Gruppe der College-Football-Spieler. Zumindest im Moment gibt es keine Unterbrechung.
Was Stahl und The Brandr Group argumentieren, ist, dass die Akteure ein größeres Mitspracherecht bei den Parametern des Deals haben sollten, da es keine Gewerkschaft gibt, die diese aushandelt. NFL-Spieler verdienen Tausende von Dollar bei Madden, obwohl es weniger NFL-Spieler als College-Spieler gibt.
Warum hat die Brandr Group wegen des Spiels eine Klage gegen EA eingereicht?
Ein weiteres College-Lizenzunternehmen ist The Brandr Group, ein Unternehmen, das über einen College-Football-Vertrag für EA Sports verhandelt. Es unterhält Partnerschaften mit mehr als 50 Football-Schulen, darunter Alabama, Ohio State, Georgia, Michigan und mehr. Abhängig von der Schule verfügt die Brandr Group über „exklusive“ oder „bevorzugte“ Gruppenlizenzrechte, die das Unternehmen als drei oder mehr Athleten in einer Schulmannschaft oder sechs oder mehr in mehreren Sportarten definiert und dabei das Image der Schule verwendet. Laut Brandr Group erhalten ihre Athleten 70 % des Videospielanteils.
In der Klage wird behauptet, EA habe der Brandr Group im Mai 2022 mitgeteilt, dass EA „100-prozentige“ Vereinbarungen über die Brandr Group für seine Partnerschulen treffen werde. Doch im Mai 2023 geschah das nicht. Wie werden Spieler der Brandr School in das Spiel einbezogen, seit EA Sports eine exklusive Partnerschaft mit OneTeam eingegangen ist?
Die Brandr-Gruppe behauptet, EA habe den Partnerschulen von Brandr mitgeteilt, dass sich Spieler einzeln für das Spiel anmelden können, ohne Brandrs Verträge zu umgehen. Brandr behauptet, dies sei ein schmerzhafter Eingriff, da die Schulen unter Druck gesetzt worden seien, ihre Brandr-Verträge zu brechen.
„TBG hat von einigen seiner Partnerschulen erfahren, dass EA Schulen, die sich noch nicht von der Teilnahme am Spiel abgemeldet hatten, unter Druck setzte, ihrer Teilnahme am Spiel bis zum 30. Juni 2023 zuzustimmen“, behauptet Brandr Group in der Klage.
Die Brandr Group behauptet auch, dass sie den Spielern ein besseres Angebot machen wird als OneTeam.
„Wie bereits erwähnt, besteht unser Hauptanliegen darin, uns für studentische Sportler einzusetzen und sicherzustellen, dass sie eine Stimme haben und in allen Angelegenheiten im Zusammenhang mit der Verwendung ihres Namens, ihres Bildes und ihres Abbilds (NIL) fair vertreten werden“, sagte das Unternehmen eine Erklärung am Dienstag. „Wir glauben, dass studentische Sportler keinen fairen Marktwert für ihre Nullsummenrechte erhalten und dass die erforderlichen vertraglichen Rechte andere Nullsummenspielmöglichkeiten einschränken könnten. Wir haben derzeit keine weiteren Kommentare.“
(Getrennt davon werden EAs Vereinbarungen zur Nutzung von Schullizenzen, wie z. B. Logos, über das Volumenlizenzunternehmen oder eine andere Gruppe getroffen.)
Geht es hier wirklich um die Spieler oder geht es nur ums Geschäft?
Während sich die öffentlichen Kommentare der Brandr Group auf Spieler konzentrierten, geht es in der Klage hauptsächlich ums Geschäft. Das Unternehmen forderte EA nicht auf, das Spiel oder Nullsummengeschäfte zu stoppen. Ich habe das Gericht gebeten anzuerkennen, dass die Brandr-Gruppe über diese exklusiven Rechte verfügt und dass EA über Brandr mit diesen Brandr-Partnerschulen und -Spielern zusammenarbeitet, zusätzlich zum finanziellen Schadensersatz.
Das Argument der Klage lautet im Wesentlichen wie folgt: Wenn EA unsere Volumenlizenzverträge umgehen kann, um Gruppenverträge abzuschließen, dann bedeuten Volumenlizenzverträge nichts.
Wird dies Auswirkungen auf die Veröffentlichung des Spiels haben?
Es sieht so aus, als würde das Spiel im Sommer 2024 noch im Zeitplan liegen. Das Spiel braucht keine echten Spieler, aber es ist etwas, das jeder haben möchte. Es nützt niemandem, es nicht zu haben. Die Brandr-Gruppe habe EA nicht gebeten, die Entwicklung des Spiels einzustellen, sagte er gegenüber Mitt Winter, Anwalt für E-Sport-Unternehmen der Athlet Es ist unwahrscheinlich, dass ein Befehl, ihn aufzuhalten, Erfolg haben wird. Dabei handelt es sich im Wesentlichen um ein Geschäfts- und Lizenzproblem, nicht um ein Problem mit der Spielversion.
Außerdem ist das Hochladen des Spielerbildes nicht so zeitaufwändig wie das Erstellen des eigentlichen Gameplays, und das Spiel kann bei Bedarf Kaderaktualisierungen herunterladen.
Was können wir im Spiel erwarten?
wie der Athlet Und andere Medien haben erklärt, dass das Spiel auf der Madden-Engine basieren wird, wobei der Schwerpunkt auf den Modi „Road to Glory“ und „Dynasty“ liegt. Es wird eine große Auswahl an Schuluniformen, Traditionen und Musik geben. Das Spiel wird voraussichtlich auch das Transferportal und ein erweitertes College-Football-Feld umfassen.
(Foto: Edward Linsmeier/Bloomberg über Getty Images)
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