Apples Reaktion auf die Gatekeeping-Regeln der EU sind neue „zugrunde liegende Technologie“-Gebühren für Apps
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Apple hat eine Reihe von Änderungen für iOS in der EU angekündigt – darunter neue Gebühren für Entwickler –, während der iPhone-Hersteller sich darauf vorbereitet, seine Antwort auf die Vorwettbewerbsreform des Blocks, den Digital Markets Act (DMA), einzuführen.
Im vergangenen September ernannte die Europäische Union Apple zu einem von sechs „Gatekeepern“, die dem DMA unterliegen, und listete den iOS App Store und seinen Safari-Browser als „wesentliche Plattformdienste“ auf. Die Verordnung erlegt den Gatekeepern eine Reihe von Pflichten und Beschränkungen auf. Im Fall von Apple bedeutet dies unter anderem, dass man dazu gezwungen wird, das Querladen von Apps zu akzeptieren. Die Frist für Gatekeeper zur Einhaltung des DMA endet am 7. März.
Apple gab heute die Verfügbarkeit der Beta-Version von iOS 17.4 bekannt, die Entwicklern helfen soll, sich auf Änderungen an seiner mobilen Plattform vorzubereiten, die nächsten Monat eingeführt werden, um eine EU-Compliance-Frist einzuhalten.
In einer Pressekonferenz mit Journalisten vor dem Beta-Start sagte Apple, man arbeite seit Monaten an einer Lösung zur Einhaltung des DMA. Es wurde jedoch auch gewarnt, dass einige der Änderungen neue Risiken für Benutzer mit sich bringen würden, und bekräftigte ein seit langem bestehendes Argument gegen Sideloading, dass die Praxis die Sicherheit und Privatsphäre von iOS-Benutzern beeinträchtigen könnte.
Zu den Änderungen, die laut Apple für iOS-Entwickler, die Apps im Europäischen Wirtschaftsraum (EWR) vertreiben, kommen, gehören:
- Neue Optionen für den Vertrieb von iOS-Apps aus alternativen App-Märkten – einschließlich neuer APIs und Tools, die es Entwicklern ermöglichen, ihre eigenen iOS-Apps bereitzustellen
Herunterladen von alternativen App-Märkten. - Neues Framework und APIs zum Erstellen alternativer App-Marktplätze – damit Marktplatzentwickler im Namen anderer Apps installieren und Updates verwalten können
Entwickler ihrer individuellen Marktanwendung. - Neue Frameworks und APIs für alternative Browser-Engines – Ermöglicht Entwicklern die Verwendung anderer Browser-Engines als WebKit für Browser-Apps und -Implementierungen
Mit In-App-Browsing-Erlebnissen. - Interoperabilitätsanfrageformular – Hier können Entwickler zusätzliche Anfragen zur Interoperabilität mit iPhone- und iOS-Hardware- und Softwarefunktionen einreichen.
Letzte Woche wurden Einzelheiten zu Apples Angebot an die Europäische Union bekannt, das Kartellverfahren gegen Pay beizulegen. Heute habe ich vorgeschlagen, dass diese vorgeschlagenen Änderungen am kontaktlosen Bezahlen auf iOS „DMA-kompatibel“ sind – einschließlich neuer APIs, die es Entwicklern ermöglichen, NFC-Technologie in ihren Banking- und Wallet-Apps im gesamten EWR zu verwenden, und neuer Kontrollen, die es Benutzern ermöglichen, einen kontaktlosen Dritten auszuwählen . Zahlungs-App (oder alternativer App-Marktplatz) als Standard-App.
Allerdings wird es, wie bei allen bevorstehenden Änderungen, die Apple heute einführt, Sache der Europäischen Kommission sein, die die Einhaltung des DMA durch die Gatekeeper überwacht, zu beurteilen, ob sie die gesetzlichen Anforderungen erfüllen oder nicht.
Wenn die EU-Regulierungsbehörden entscheiden, dass die Änderungen von Apple nicht mit dem DMA vereinbar sind, könnte dies zu Geldstrafen von bis zu 10 % des weltweiten Jahresumsatzes führen und Apple zum Umdenken zwingen.
Neue Arbeitsbedingungen – und „Kerntechnologie“-Gebühren.
Parallel zu den zahlreichen DMA-fokussierten Änderungen, die Entwickler nutzen können, führt Apple auch neue Geschäftsbedingungen in Europa ein – darunter die Einführung einer neuen Gebühr namens „Basic Technology Fee“.
Das Ziel scheint darin zu bestehen, sicherzustellen, dass Apple in manchen Szenarien weiterhin Marktanteile gewinnen kann, auch wenn Entwickler sich dazu entschließen, die eigenen Grenzen zu verlassen – entweder um ihre Apps über alternative App-Stores zu vertreiben oder indem Benutzer dazu ermutigt werden, für zusätzliche Inhalte zu zahlen einem Link folgen. Leiten Sie sie auf ihre Website weiter, um Zahlungen vorzunehmen.
iOS-Anwendungen, die über den App Store und/oder vertrieben werden Der Alternative App Marketplace zahlt 0,50 € pro erste jährliche Installation pro Jahr Schwelle von einer Million pro Apfel.
Entwickler, die die heute angekündigten neuen Funktionen nutzen möchten, beispielsweise die Möglichkeit, ihre Apps über alternative App-Stores zu vertreiben, müssen diese neuen Geschäftsbedingungen akzeptieren.
„Neue EU-App-Werbebedingungen sind notwendig, um DMA-Anforderungen für alternativen Vertrieb und Zahlungsabwicklung zu unterstützen“, schrieb Apple in einer Pressemitteilung. „Dazu gehört eine Gebührenstruktur, die die vielfältigen Möglichkeiten widerspiegelt, mit denen Apple Mehrwert für die Unternehmen der Entwickler schafft – einschließlich der Verteilung und Entdeckung im App Store, der sicheren Zahlungsabwicklung im App Store, der sicheren und zuverlässigen mobilen Plattform von Apple sowie aller erforderlichen Tools und Technologien.“ innovative Apps zu entwickeln und mit Benutzern auf der ganzen Welt zu teilen.“
Im Rahmen der neuen Geschäftsbedingungen reduziert Apple außerdem den Rabatt auf digitale Käufe von iOS-Apps in seinem App Store: entweder auf 17 % auf Transaktionen für digitale Waren und Dienstleistungen; Oder 10 % „für die überwiegende Mehrheit der Entwickler und Abonnenten nach ihrem ersten Jahr“, sagt Apple.
Apple wird außerdem eine Zahlungsabwicklungsgebühr für iOS-Apps im App Store erheben, die seine Zahlungstechnologie nutzen möchten – zusätzlich 3 %.
Aber Entwickler können innerhalb ihrer App einen alternativen Zahlungsanbieter nutzen oder Benutzer mit ihrer Website verknüpfen, um Zahlungen außerhalb des App Stores abzuwickeln – ohne „zusätzliche Kosten“ für Apple.
Darüber hinaus sagte Apple, dass Entwickler die Möglichkeit haben werden, ihre aktuellen Geschäftsbedingungen beizubehalten, bei denen das Unternehmen eine Provision von 30 % auf In-App-Käufe innerhalb von Apps erhält, die in seinem App Store vertrieben werden (oder 15 % für kleine Unternehmen).
Unabhängig davon, welchen Begriff Entwickler wählen, können sie laut Apple weiterhin die Zahlungsabwicklungstechnologie des App Stores nutzen und ihre Apps im EU App Store von Apple vertreiben.
Im Rahmen der neuen Geschäftsbedingungen schätzt der Technologieriese, dass mehr als 99 % der Entwickler die ihnen geschuldeten Gebühren senken oder beibehalten werden.
Es wird auch darauf hingewiesen, dass weniger als 1 % der Entwickler in der EU Kerntechnologiegebühren für ihre Apps zahlen werden – was laut Aussage nur auf Apps abzielt, die eine außergewöhnliche Größenordnung erreichen (d. h. durch die Installation auf Millionen von iOS-Geräten).
Apple begründet die neuen Gebühren damit, dass sie den Wert seiner Technologieplattform und Dienste widerspiegeln, die unabhängig von den Funktionen und dem Vertrieb des App Stores sind.
Während der DMA verlangt, dass Gatekeeper-App-Stores für Sideloading geöffnet sein müssen, schreibt er ihnen keine spezifischen Geschäftsmodelle vor. Es bleibt jedoch abzuwarten, ob Apples sorgfältige Umstrukturierung der Bedingungen seines EU-Geschäfts und der spezifischen Optionen, die es Entwicklern bietet, von den Regulierungsbehörden akzeptiert werden.
In Abschnitt 6(12) des DMA heißt es:
Der Gatekeeper muss faire, angemessene und nichtdiskriminierende allgemeine Bedingungen für den Zugang gewerblicher Nutzer zu den in der Ernennungsentscheidung gemäß Artikel 3 Absatz 9 aufgeführten Softwareanwendungs-Stores, Online-Suchmaschinen und Online-Social-Networking-Diensten anwenden.
Apple muss also nachweisen, dass die hier entworfene Struktur „fair, vernünftig und nicht diskriminierend“ ist, um nicht mit dem DMA in Konflikt zu geraten.
Als Teil der Änderungen führt Apple eine Reihe weiterer neuer Funktionen auf seiner Plattform ein – die Ihrer Meinung nach die neuen Gebühren rechtfertigen könnten – einschließlich der Beglaubigung für iOS-Apps (hier heißt es, dass dies „eine grundlegende Überprüfung umfassen wird, die für alle Apps gilt“). unabhängig von ihrem Vertriebskanal). „Mit Schwerpunkt auf Plattformintegrität und Benutzerschutz“ und umfasst sowohl automatisierte Scans als auch menschliche Überprüfung; App-Installationsblätter (die Informationen aus dem Beglaubigungsprozess verwenden, um Benutzern einen Überblick darüber zu geben, was sie sind kurz vor dem Download in Form von Kurzbeschreibungen von Apps und ihrer Funktionalität); Lizenzierung an Marketplace-Entwickler (mit Überprüfungen, die Apple durchführen wird, um sicherzustellen, dass Marketplace-Entwickler „laufende Anforderungen zum Schutz von Benutzern und Entwicklern“ einhalten); und zusätzlicher Malware-Schutz, Laut Apple wird die Ausführung von iOS-Apps verhindert, wenn nach der Installation auf einem Gerät festgestellt wird, dass sie Malware enthalten.
Auf einer Pressekonferenz betonten Apple-Vertreter heute, dass die von der EU geforderten Änderungen völlig neue Risiken für iOS-Nutzer mit sich bringen würden.
Das Unternehmen wies insbesondere auf das Sicherheitsrisiko hin, das dadurch entsteht, dass iOS-Apps die Möglichkeit erhalten, andere Apps auf dem Gerät eines Benutzers zu installieren (Apple nennt diese alternativen App-Stores „Market Apps“) – etwas, das es als häufigen Angriffsvektor für Malware ansieht. Während seine Vertreter behaupteten, dass es bisher keinen groß angelegten Malware-Angriff für Verbraucher auf iOS gegeben habe.
Während jeder Entwickler, der die neuen Geschäftsbedingungen von Apple akzeptiert, alternative App-Stores (d. h. Marketplace-Apps) erstellen kann, muss er dennoch den App-Überprüfungsprozess von Apple durchlaufen und Standards erfüllen, die angeblich zum Schutz von Benutzern und Entwicklern dienen sollen.
Zu den weiteren bevorstehenden Änderungen – von denen einige auf andere DMA-Anforderungen hinsichtlich der Art und Weise reagieren, wie Apple den App Store und den Safari-Browser betreibt (während andere offenbar dazu gedacht sind, iOS-Benutzer zu besonderer Aufmerksamkeit zu ermutigen, bevor sie sich für alternative Optionen entscheiden, die nicht von Apple stammen) – gehören neue Ein Auswahlbildschirm, der iOS-Benutzern angezeigt wird und es ihnen ermöglicht, ihren Standardbrowser auszuwählen. Neben Apples eigenem Safari wird eine Auswahl konkurrierender Browser angezeigt. neu App-Store-Produktseitenetiketten, die laut Apple Benutzer benachrichtigen, wenn eine von ihnen heruntergeladene App eine alternative Zahlungsabwicklung verwendet; In-App-Offenlegungsblätter, um Benutzer darüber zu informieren, wenn sie keine Transaktionen mehr mit Apple durchführen und wenn der Entwickler sie anweist, Transaktionen über einen alternativen Zahlungsabwickler durchzuführen; Neue App-Rezensionen – die laut Apple überprüfen sollen, ob Entwickler Informationen über Transaktionen, die alternative Zahlungsabwickler nutzen, korrekt kommunizieren; und erweiterte Datenübertragbarkeit auf der Website „Daten und Datenschutz“ – wo EU-Nutzer neue Daten über ihre App Store-Nutzung abrufen und an einen autorisierten Dritten exportieren können.
Die Benachrichtigung von iOS-Benutzern, wenn sie ihre Geschäfte mit Apple beenden, ist eine Möglichkeit, mit der Apple versuchen könnte, die Leute über seine Zahlungstechnologie dazu zu bringen, weiterhin für Apps von Drittanbietern zu bezahlen. Aber auf der anderen Seite könnte Apple sagen, dass dies nur eine „faire und vernünftige“ Warnung an seine Benutzer ist, wenn sie das verwaltete Ökosystem verlassen.
Der DMA ermöglicht es Gatekeepern außerdem, Maßnahmen zu ergreifen, die „unbedingt notwendig und verhältnismäßig“ sind, um sicherzustellen, dass Apps und Stores von Drittanbietern oder neue vom DMA geforderte Interoperabilitätsanforderungen die Integrität der von ihnen bereitgestellten Hardware, Software oder Betriebssysteme nicht gefährden – mit der zusätzlichen Bedingung, dass solche Maßnahmen „vom Gatekeeper ordnungsgemäß begründet“ werden müssen.
Eine weitere Änderung, die Apple heute angekündigt hat, wird es Entwicklern ermöglichen, das Äquivalent eines App Stores für Streaming-Spiele anzubieten.
In einer schnellen Reaktion auf Apples Schritt verkündete Epic Games – das den Technologieriesen in den USA wegen der App-Store-Bedingungen verklagt hatte – es habe sein EU-Angebot als „schädliche Compliance“ beschrieben, die mit „unerwünschten Gebühren“ gespickt sei.
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