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Der Geschäftsführer von CD Projekt macht sich über Ubisofts „AAAA“-Spiel Skull and Bones lustig und sagt, dass das Studio nun „AAAA“-Spiele entwickeln wird

Ein Manager von CD Projekt Red verspottete den Mitherausgeber Ubisoft und seinen gescheiterten Versuch, Skull and Bones als „AAAA“-Spiel einzustufen.

AAA ist normalerweise eine Bezeichnung für Blockbuster-Spiele von Unternehmen mit großen finanziellen Mitteln, um darauf hinzuweisen, dass die Herstellung dieser Spiele teuer war. Das Etikett ist normalerweise bedeutungslos. Im besten Fall gibt es uns eine Vorstellung vom Budget des Spiels. Im schlimmsten Fall handelt es sich um eine Marketingsprache, die dazu dient, potenzielle Kunden davon zu überzeugen, dass ein gutes Spiel einen hohen Produktionswert ausmacht.

Manni Winkler

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