Diablo 4-Entwickler vor wütender Fangemeinde Frank Campfire Chat: „Wir wissen, dass es schlecht ist, wir wissen, dass es keinen Spaß macht“
Die Gegenreaktion vor Diablo 4bösartige Jahreszeit Der Patch (der von vielen allgemein als allgemeiner Nerf angesehen wurde) wurde von Blizzard in altbewährter Weise von Entwicklern gehandhabt, die seit Ewigkeiten bedrängt waren. Die Hauptmitglieder des Studios haben Treten Sie in einem Live-Lagerfeuer-Chat einer wütenden Menschenmenge gegenüberein Format, das durch seinen entspannten und ungezwungenen Stil das Publikum beruhigen soll.
Stattdessen versprachen Community Management Associate Director Adam Fletcher, Game Director Joe Shelley und Associate Game Director Joe Biborah mit der Energie und Körpersprache des Täters, der vor Gericht stand, im Laufe einer unangenehmen Stunde Veränderung.
Fletcher hat mit beeindruckender Offenheit einen Präzedenzfall für Tense Justice geschaffen: „Um hier zu beginnen, denke ich, dass wir ganz klar das Feedback aller anerkennen wollen, wenn es darum geht, einen Spieler zu schwach zu machen. Wir wissen, dass es schlecht ist, wir wissen, dass es keinen Spaß macht, und wir wissen selbst, dass es nicht das beste Spielerlebnis für Spieler da draußen ist.“
Am Wochenende wurde ein Hotfix veröffentlicht, der die Gegnerdichte in Endgame Nightmare Dungeons erhöht. Hardcore ist auf dem Weg zu Hexen und Barbaren sowie zu einem weiteren Vorratslager zum Plündern, allerdings erst mit Update 1.1.1, das wahrscheinlich zwei Wochen entfernt ist.
Wie Sie sich vorstellen können, taten die unglücklichen Spieler das, was die unglücklichen Spieler in ihrer altehrwürdigen Tradition tun; Diablo 4 auf PS5 hat eine beeindruckende kritische Bewertung von 88 auf der Gesamtbewertungsseite Metacritic, was in krassem Gegensatz zu steht 1,9 Benutzerpunktedas nach einem offenbar koordinierten Bombenanschlag von einer Klippe stürzte.
Es bleibt abzuwarten, wo das Spiel landet, und am Ende wird nur die Zeit zeigen. Diablo 4 ist immer noch ein großer Verkaufsschlager mit einer brutalen Spielerbasis, von der die meisten (zumindest letzten Monat) Es hat nicht einmal die Kampagne des Spiels geschlagen Daher wäre Ihnen die Ausbalancierung des Endspiels im Moment wahrscheinlich nicht allzu wichtig. Was haltet Ihr von all dem? Lassen Sie es uns in der Toleranz-Community wissen, die Sie im Kommentarbereich unten finden.
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