Der berühmte „Gong“-Sound von GoldenEye könnte in der Switch Online-Version fehlen
aktualisieren [Thu 26th Jan, 2023 21:05 GMT]: Digitale Gießerei John Linnemann betonte, dass, obwohl er die genauen Details „nicht kennt“, wie an anderer Stelle erwartet, dies auf Simulationsprobleme zurückzuführen sein könnte.
„Das N64 hat keinen richtigen Soundchip, also wird alles in Software erledigt … also gehe ich davon aus, dass der Emulator den Soundchip einfach nicht richtig emuliert. Ältere Versionen von N64-Emulatoren hatten dieses Problem in der Vergangenheit .“
Wie viele vermutet haben, scheint dies also ein mögliches Emulatorproblem zu sein. Wir möchten noch einmal betonen, dass zum Zeitpunkt des Schreibens der Soundeffekt nur im Video fehlt und wir nicht wissen werden, ob der ikonische Soundtrack in der Switch-Version fehlt, bis er morgen auf NSO veröffentlicht wird.
Der frühere Komponist Nadir Graeme Norgit bemerkte auch den fehlenden Gesang in der Passage auf Twitterund sagte „Ich hoffe, das ist nicht die endgültige Version“, während er Kirkhope markierte.
Der Originalartikel [Thu 26th Jan, 2023 18:15 GMT]: Gestern hat Nintendo beschlossen, eine Bombe auf uns zu werfen und es anzukündigen goldene Augen 007 Am Freitag, den 27. Januar, endlich für Abonnenten des Nintendo Switch Online + Expansion Pack. Was für eine Belohnung; was für ein Vergnügen! Wir haben auf diese Nachricht gewartet, seit Nintendo bekannt gab, dass es endlich zum Dienst kommen würde.
Nur zwei Stunden nach der Ankündigung teilte Nintendo eines der vielleicht ikonischsten Musikstücke des Spiels – Q Watch-Musik des legendären Komponisten Grant Kirkhope. Das sind immer noch die absoluten Regeln, aber als wir zugehört haben, haben wir (und die Benutzer von on Zurücksetzen) Mir ist aufgefallen, dass etwas fehlt…
Hast du das gemerkt? „Gong“-Geräusche? Es ist nicht da! *keuch* falls du die Musik nicht kennst, So sollte es aussehen.
Nun, wir haben das Spiel noch nicht in den Händen, also können wir nicht überprüfen, ob es in der NSO-Version fehlt oder ob es in diesem Trailer fehlt. Wir machen uns jedoch Sorgen, dass wir das verpassen könnten, was einer der bestimmenden Soundeffekte vieler unserer Kindheit war.
Viele vermuten, dass es sich um ein Emulatorproblem handeln könnte, wenn es im vollständigen Spiel fehlt. Frühere NSO-Versionen wie z Zelda: Okarina der Zeit Und Papiermario Sie stießen auf Probleme, die nur für ihre NSO-emulierten Versionen gelten, wie fehlender Nebel oder zu schnell laufende Menüs. Nintendo war gut darin, diese Probleme zu beheben, falls dies der Fall ist Er Derzeit hoffen wir, dass sie dies auch beheben können.
Der „Gong“-Sound ist nicht nur ein kultiger Bestandteil von GoldenEye 007 auf dem N64 – er ist auch ein großer Teil des Soundtracks des Films und so etwas wie das Markenzeichen des französischen Komponisten Eric Serra. Serra komponierte die Filmmusik für den Bond-Film von 1995, aber Sie können auch Luc Bessons berühmten Soundeffekt hören. Leon Profi in Tracks wiedas Spiel ist fertig‚ Und ‚Was passiert da?„.
Vor ein paar Jahren erzählte Grant Kirkhope, wie er nach Jahren des Nachfragens nachahmen konnte, was er einen „Sonar“-Sound nennt, und @Mitarbeiter Sein Komponistenkollege Robin Beanland bot an, seine Erziehung zu erklären:
Wir hoffen, dass dies nur ein kleiner Stolperstein in einem Vorab-Clip war, den Nintendo geteilt hat, aber wir werden es bald herausfinden. Wir wissen auch nicht, ob das gleiche Problem in der Xbox-Version vorhanden sein wird, die ebenfalls morgen herauskommt, aber wir werden eine Datei aufbewahren. Auge Nur im Fall des Ohrs.
Haben Sie den Verlust von Soundeffekten bemerkt? Glaubst du, es wird in der NSO-Version sein, wenn es morgen herauskommt? Lass uns wissen!
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