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Ars Technicas beste Videospiele des Jahres 2022

Oris Lawson College

Bevor wir zur Liste kommen, verpassen Sie sie nicht Das diesjährige Ars Technica Charity Drive Gewinnspiel. Sie können einen Teil von Preisen im Wert von fast 2.000 US-Dollar gewinnen, darunter Spiele-Sammelstücke in limitierter Auflage, während Sie gleichzeitig einem guten Zweck helfen. Einreichungen bis 3. Januar 2023, kein Kauf erforderlich. Vielen Dank im Voraus für Ihren Eintrag!

2022 war ein etwas seltsames Jahr für Videospiele. Zunächst einmal ist es durchaus möglich, dass das am meisten erwartete Spiel des Jahres im März herauskam, lange vor der üblichen Ferienzeit für Veröffentlichungen. Aber dieser Feiertagsansturm selbst wurde dieses Jahr dank Verzögerungen von namhaften Franchiseunternehmen gedämpft Diablo mir Sternenfeld mir Die Legende von Zelda.

Dies hat einige Kommentatoren dazu veranlasst, 2022 als „langsames Jahr“ für die Glücksspielbranche zu bezeichnen, die sich immer noch vom Chaos der COVID-Entwicklung erholt. Und das ist wahr; Wir hatten einige kollektive Schwierigkeiten, es zu unserer üblichen Zusammenfassung von 20 Spielen für die diesjährige Liste der besten Spiele zu schaffen, ein mögliches Zeichen dafür, dass es weniger „offensichtliche“ Tipps als gewöhnlich gibt.

Wenn man sich die Auswahl ansieht, die auf dem Kader 2022 getroffen wurde, kann man kaum das Gefühl haben, dass uns die kollektive Branche in irgendeiner Weise enttäuscht hat. Der relative Mangel an Filmen mit großem Budget hat vielen Indie-Spielen die Möglichkeit gegeben, zu glänzen, einschließlich derjenigen, die diese Liste auf die Stärke mutiger neuer Ideen im Gameplay oder Storytelling verlassen haben. Schließlich werden uns die unten aufgeführten Spiele noch lange begleiten und der anhaltenden Kreativität und Widerstandsfähigkeit der Gaming-Industrie Tribut zollen.

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In diesem Jahr haben wir uns dafür entschieden, unsere Spielauswahl in alphabetischer Reihenfolge aufzulisten, mit unserer Auswahl zum Spiel des Jahres am Ende. hier sind sie.

Atari 50: Jubiläumsfeier

Digital Eclipse Windows, Switch, PlayStation 4/5, Xbox One/Serie und Atari VCS

Es kommt selten vor, dass eine Gruppe älterer Spiele für die jährliche Liste „Spiel des Jahres“ von Ars in Betracht gezogen wird. Es ist beispiellos, dass ein solches Spiel tatsächlich einen unserer begehrten Plätze gewinnt. Aber Atari50 Es tut einige entscheidende Dinge, um sich von den unzähligen Sammlungen klassischer Spieleemulatoren zu unterscheiden, die im Laufe der Jahre entstanden sind.

نظرة سريعة على مركبة <em> Die Atari-Mondlandefähre, wie in zu sehen <em> Vctr Sctr </em>src=“https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2022/11/2022111812392500-C9E6FB319250D5F057A00A1B467DE8DA-640×360.jpg“ width=“640″ height=“360″ srcset=“https:// cdn. arstechnica.net/wp-content/uploads/2022/11/2022111812392500-C9E6FB319250D5F057A00A1B467DE8DA.jpg 2x“/></a><figcaption class=
Hineinzoomen / Atari Quick Look Mondsondewie wir in gesehen haben Vctr Sctr.

Der erste ist die starke Betonung von Zusatzmaterial. Atari50 Gefüllt mit Videointerviews, Designdokumenten, zeitgenössischen Anzeigen, Wissenswertem, Zitaten und mehr. All dies gibt der 50-jährigen Geschichte von Atari einen entscheidenden Kontext und macht selbst die am wenigsten spielbaren Spiele in der Sammlung aus historischer Perspektive interessanter. Die ‚Timeline‘-Präsentation ist ebenfalls erstklassig, wodurch sich das gesamte Produkt eher wie ein interaktives Museum als eine einfache Sammlung alter Titel anfühlt.

Atari50 Es spielt auch in einem halben Dutzend „neuerfundener“ Versionen einiger Atari-Klassiker die Hauptrolle. Mit aktualisierter Grafik, Sound und Gameplay, die jahrzehntelange Fortschritte im Spieldesign und in der Technologie nutzen und alten Konzepten neues Leben für ein neues Publikum einhauchen. Auch wenn nicht alle diese Gebote den Zuschlag erhalten, Süchtig machend Vctr Sctr Einsamkeit Genug, um das Herz eines jeden alten Kartenspielfans zu erwärmen.

Kyle Orland

Widder-Kult

Mega Beast Windows, Mac, Switch, PlayStation 4/5, Xbox One/Serie

Hier ist eine seltsame Aussage: Es gibt nicht genug Kult-Simulatoren da draußen. Es gibt jedoch viele Roguelites da draußen. Widder-Kult Beides, und obwohl es ein guter Roguelite ist, ist es der Kult-Simulationsteil des Pakets, der es dieses Jahr auszeichnete.

أنت تعرف تدريب قتال الزعيم - تجنب الهجمات بعيدة المدى والاشتباك أثناء الرد بهاتفك.  حتى الآن ، تحقق الوحوش الشيطانية التي قاتلناها في <em> Widder-Kult </ em> Eine solide Balance zwischen handgezeichneten Animationsrahmen und gestreckten Vektoreffekten.“ src=“https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2022/06/20220621170241_1-640×360.jpg“ width=“640″ height =“ 360″ srcset=“https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2022/06/20220621170241_1-1280×720.jpg 2x“/></a><figcaption class=
Hineinzoomen / Du kennst die Bosskampfübung – vermeide Fernkampfangriffe und Nahkämpfe, während du mit deinem Telefon antwortest. Bisher hatten wir gegen die dämonischen Bestien gekämpft Widder-Kult Eine solide Balance zwischen handgezeichneten Animationsrahmen und Stretch-Vektoreffekten.

Entwickler

Die Kampfteile des Spiels spielen sich wie ein nachsichtigerer und zugänglicherer Cousin des klassischen Indie-Spiels Die Bindung Isaaks. Die hier angebotene Dodge-and-Slash-Action ist jedoch knapp, nichts zu Originelles. Aber Sie verbringen mindestens genauso viel Zeit im Stadtbauring, wo Sie Ressourcen produzieren und ernten, Aufgaben zum Wohle der Stadtbewohner ausführen und das allgemeine Glück und die Produktivität Ihrer Sekte verwalten – und das alles, während Sie Reden halten, Ketzer zum Schweigen zu bringen und anthropomorphe Tieropfer durchzuführen.

Es gibt Striche von WildwechselUnd die Stardew-Talund sogar Peter Molyneux Schwarz und weiß Hier. Es macht alles sehr viel Spaß, aber es ist die karikaturistische Vision, einen Kult in einer Welt voller Lovecraft-Horror zu betreiben, die das Spiel wirklich verkauft.

Die Kunst ist erstklassig, die Musik bleibt (auf eine gute Art und Weise) in deinem Kopf hängen und die Fortschrittssysteme haben genau die richtige Menge an Suchtpotenzial. Widder-Kult Es erfindet kein Rad neu, aber es ist eine köstliche Mischung aus einigen der besten Indie-Spiele, die in den letzten Jahren zu bieten hatten – egal ob wir über Roguelite-Crawler oder das entspannende Gaming-Phänomen sprechen.

Mit anderen Worten, es ist der „größte Hit“ der beliebten Indie-Spielmechanik mit einem originellen und lustigen Thema. Als solcher verdient er Ihre Hingabe.

Samuel Axon

Zwergenburg

Golf 12 Spiele; Fenster

Ausgabe Zwergenburg Die, die es seit 16 Jahren gibt, war, nun ja, ungepflegt. Die Standardgrafiken sind in ASCII-Zeichen gefärbt; Das Setup stützte sich auf Wikis und quälendes Ausprobieren; Die zugrunde liegende Schwierigkeit war auch der Schlachtruf des Spiels: „Verlieren macht Spaß.“

موجه البرنامج التعليمي الاختياري الذي يظهر عند بدء إصدار <em> Zwergenfestung </em> „Steam. Eine mineralreiche Region dieser Welt könnte Ihnen gehören.“  src=“https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2022/10/df1-640×360.png“ width=“640″ height=“360″ srcset=“https://cdn.arstechnica. net/wp-content/uploads/2022/10/df1-1280×720.png 2x“/></a><figcaption class=
Hineinzoomen / Optionale Tutorial-Eingabeaufforderung, die beim Start angezeigt wird ZwergenburgSteam-Version. Möge ein mineralreiches Gebiet dieser Welt Ihnen gehören.

Von 12 Games/Steam

Immer noch, zwerg schloss Beispiellose Komplexität Und die Möglichkeit des epischen Geschichtenerzählens verschaffte ihm eine treue Anhängerschaft und hielt das Spiel mit Spenden finanziert – aber nur knapp. Was macht Der erste Auftritt des Spiels in der Neuzeit– Mit 16-Bit-Grafik, einem großartigen Soundtrack und verbesserten Tutorials und Shortcuts – so etwas wie einladende Neuankömmlinge. Es ist auch eine Chance für langjährige Fans, ihre Liebe zu Zack und Tarn Adams zu zeigen, den beiden Brüdern, die diesen verrückten Simulator am Laufen halten ohne Probleme. Verkaufen das Spiel.

Neue kommerzielle Version von Zwergenburg Die diesjährige Veröffentlichung ist viel einfacher zu graben als die alte Version. Jetzt, nach den ersten paar Versuchen im Spiel, werden Sie wahrscheinlich mit einer Frage zurückbleiben wie: „Wie findet man ein Lager mit Sand, das auch genug Mineralien hat?“ Statt „Was ist dieses türkisch aussehende rote Symbol und wie hat es meinen Jäger getötet?“

Trotz des spuckenden Glanzes sind die extrem tiefen Systeme und das mythische, prozedural erzeugte Chaos immer noch da, nur mit logischeren Wegen, auf sie zuzugreifen und sie zu verstehen. (Was zu einer weiteren möglichen Frage führt: „Warum wird diese Katze so deprimiert, wenn sie an Tische denkt?“) Diese neue Version von Zwergenburg Es trägt nur zum Charme dieses bereits beeindruckenden Werks bei und bringt das Spiel hoffentlich einem breiteren Publikum näher, das es besser bewahren kann. Es wird uns allen besser gehen.

Kevin Purdy

Gott des Krieges: Ragnarök

Sony Santa Monica Studio; PS4/5

vier Jahre später, Ragnarök Er hätte mehr im „Dad of Boy“-Stil machen können. Gott des Krieges das 2018 erinnert und geliebt. Vielleicht hat dieses Spiel um einen Platz auf dieser Liste gekämpft.

Kratos ، يبحث في مجاله الذي سيصبح دمويًا قريبًا في <em> Gott des Krieges: Ragnarök </em>src=“https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2021/09/Screenshot-8456-640×360.png“ width=“640″ height=“360″ srcset=“https:// cdn. arstechnica.net/wp-content/uploads/2021/09/Screenshot-8456-1280×720.png 2x“/></a><figcaption class=
Hineinzoomen / Kratos, der seine bald verfluchte Domäne durchsucht Gott des Krieges: Ragnarök.

Sony

Und ja, ein Großteil des Gameplays und viele Umgebungen in dieser Fortsetzung werden sich Fans des Vorgängers im Grunde vertraut anfühlen. Das ist keine schlechte Sache. RagnarökDie Kampfsysteme sind so tiefgründig wie immer, so sehr, dass wichtige neue Kampfoptionen fast 20 Stunden in mein Spiel eingeführt wurden.

Aber Ragnarök Es steht auch für sich allein, was zum großen Teil seinen Nebencharakteren zu verdanken ist. Das nordische Pantheon, auf das sich der Titel des Spiels bezieht, stiehlt meisterhaft die Show und tauscht sanfte Widerhaken und mythologisches Drama durch einige urkomische und lustige Darbietungen. Während die Beziehung zwischen Kratos und seinem jugendlichen Sohn Atreus dieses Mal nicht am Herzen liegt, gibt es genug interessante Nebengeschichten, um diesen relativen Mangel zu vertuschen.

Die Fortsetzung leistet auch mit ihrem abwechslungsreichen Tempo gute Arbeit, indem sie zum agilen, mit Bogen ausgestatteten Atreus oder zu ausgedehnten Puzzle-Abschnitten wechselt, bevor sich Kratos ‚Standard-Axt-und-Ketten-schwingendes Gameplay überwältigend anfühlt. Und die wunderschön dekorierten Umgebungen erstrahlen besonders auf PlayStation 5 und fordern dich geradezu dazu auf, jede Ecke auf der Suche nach unzähligen versteckten Pfaden und Geschichten zu erkunden. Berührungen wie diese tragen dazu bei, diese Fortsetzung auf unsere Liste zu bringen, auch wenn sie ihrem Vorgänger nicht gerecht wird.

Kyle Orland

Manni Winkler

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