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Microsoft behauptet, Sony zahle Entwicklern „Verbotsrechte“, um Spiele vom Xbox Game Pass fernzuhalten

In einem langen Dokument, das der brasilianischen Regierung im Rahmen ihrer Untersuchung der Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft vorgelegt wurde, behauptete Microsoft, dass Sony Entwicklern „Verbotsrechte“ zahlt, um zu verhindern, dass Spiele auf dem Xbox Game Pass erscheinen.

Der Vorwurf erscheint auf 27 Seiten, die von Sony widerlegt wurden Jüngste Einwände zur Übernahme von Activision Blizzard von Microsoft, die im Rahmen seiner Untersuchung vor dem brasilianischen Verwaltungsrat für Verteidigungsökonomie (CADE) durchgeführt wurde. Ein Großteil der Argumente von Sony konzentrierte sich auf Call of Duty – das angeblich „keinen Konkurrenten hat“ und „so beliebt ist, dass es die Wahl der Konsole der Benutzer beeinflusst“ –, dass der PlayStation-Hersteller unter anderem die Einbeziehung von Call of Work vorschlug würde zu einem Service Game Pass von Microsoft führen, um ihre Wettbewerbsfähigkeit zu beeinträchtigen.

Die Reaktion von Microsoft war so breit wie die anfänglichen Einwände von Sony und berührte alles, von der Tatsache, dass es zuvor gelungen war, Game Pass ohne Activision Blizzard-Titel zu entwickeln – was darauf hindeutet, dass Call of Duty möglicherweise nicht ganz so „Kern“ ist, wie Sony behauptet – bis zur Neuveröffentlichung Bestätigung seiner Behauptungen, dass es Call of Duty nicht zu einer exklusiven Xbox-Konsole machen wird.

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Hier macht Microsoft einen Seitenhieb auf Sony und stellt fest (laut einer von Google übersetzten Version seiner Akte), dass trotz aller Bedenken hinsichtlich der Exklusivität „die Verwendung exklusiver Vereinbarungen im Mittelpunkt von Sonys Strategie stand, seine Präsenz in den Spielen zu stärken Industrie.“

Microsoft sagt, die Bedenken von Sony seien „inkohärent“, da das Unternehmen aufgrund seines dominanten PlayStation-Marktanteils führend im Vertrieb digitaler Spiele ist – insbesondere wenn, wie Microsoft behauptet, Sony das Wachstum von Game Pass aktiv behindert hat, indem es auf „Rechte“ drängte ban“ Um Entwickler daran zu hindern, Inhalte zu Game Pass und anderen konkurrierenden Abonnementdiensten hinzuzufügen.“

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Letztendlich, argumentiert Microsoft, befürchte Sony nicht, dass eine Übernahme seine Wettbewerbsfähigkeit beeinträchtigen werde, sondern dass das Geschäftsmodell von Game Pass, „Spielern qualitativ hochwertige Inhalte zu niedrigen Kosten“ zu liefern, die Marktführerschaft „durch ein gefälschtes Gerät bedrohen wird – eine Strategie, die auf Exklusivität ausgerichtet ist .“

Das vollständiges Dokument Es hat viele Möglichkeiten, die Behauptungen von Sony zu widerlegen (einschließlich der Anmerkung von Microsoft, dass von allen großen Akteuren der Branche, die von der brasilianischen Regierung nach der Übernahme einberufen wurden, Sony der einzige war, der dies bestritten hat) und es ist es wert, gelesen zu werden.

Erwarten Sie mehr Hin und Her, da die Übernahme vor einer behördlichen Genehmigung einer genaueren Prüfung durch andere Länder unterliegt. Unter der Annahme, dass der Kauf von Microsoft Activision Blizzard nicht in das Verschulden der Aufsichtsbehörden fällt, soll der Prozess voraussichtlich bis zum kommenden Sommer abgeschlossen sein.

Manni Winkler

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